// //! Module de conversion audio en FLAC // //! // //! Ce module gère la conversion de divers formats audio vers FLAC // //! pour standardiser le stockage dans le cache. // use anyhow::{anyhow, Result}; // use std::io::Cursor; // use symphonia::core::audio::SampleBuffer; // use symphonia::core::codecs::{DecoderOptions, CODEC_TYPE_NULL}; // use symphonia::core::errors::Error as SymphoniaError; // use symphonia::core::formats::FormatOptions; // use symphonia::core::io::MediaSourceStream; // use symphonia::core::meta::MetadataOptions; // use symphonia::core::probe::Hint; // /// Convertit des données audio en FLAC // /// // /// Cette fonction accepte n'importe quel format audio supporté par Symphonia // /// et le convertit en FLAC pour un stockage standardisé. // /// // /// # Arguments // /// // /// * `data` - Données audio brutes (n'importe quel format) // /// * `extension` - Extension du fichier source (optionnel, aide à la détection) // /// // /// # Returns // /// // /// Données audio au format FLAC // /// // /// # Exemple // /// // /// ```rust,no_run // /// use pmoaudiocache::flac::convert_to_flac; // /// // /// let mp3_data = std::fs::read("track.mp3").unwrap(); // /// let flac_data = convert_to_flac(&mp3_data, Some("mp3")).unwrap(); // /// ``` // pub fn convert_to_flac(data: &[u8], extension: Option<&str>) -> Result> { // // Si c'est déjà du FLAC, on le retourne tel quel // if is_flac(data) { // return Ok(data.to_vec()); // } // // Créer un MediaSource depuis les données (en clonant pour avoir 'static) // let data_owned = data.to_vec(); // let cursor = Cursor::new(data_owned); // let mss = MediaSourceStream::new(Box::new(cursor), Default::default()); // // Créer un hint si on a l'extension // let mut hint = Hint::new(); // if let Some(ext) = extension { // hint.with_extension(ext); // } // // Prober le format // let probed = symphonia::default::get_probe() // .format( // &hint, // mss, // &FormatOptions::default(), // &MetadataOptions::default(), // ) // .map_err(|e| anyhow!("Impossible de détecter le format audio: {}", e))?; // let mut format = probed.format; // // Obtenir le premier track audio // let track = format // .tracks() // .iter() // .find(|t| t.codec_params.codec != CODEC_TYPE_NULL) // .ok_or_else(|| anyhow!("Aucune piste audio trouvée"))?; // // Créer un décodeur // let mut decoder = symphonia::default::get_codecs() // .make(&track.codec_params, &DecoderOptions::default()) // .map_err(|e| anyhow!("Impossible de créer le décodeur: {}", e))?; // // Buffer pour stocker les samples décodés // let mut samples = Vec::new(); // let track_id = track.id; // // Décoder tous les packets // loop { // let packet = match format.next_packet() { // Ok(packet) => packet, // Err(SymphoniaError::ResetRequired) => { // // Reset du décodeur requis // decoder.reset(); // continue; // } // Err(SymphoniaError::IoError(e)) if e.kind() == std::io::ErrorKind::UnexpectedEof => { // break; // } // Err(e) => return Err(anyhow!("Erreur lors de la lecture: {}", e)), // }; // // Ignorer les packets qui ne sont pas de notre track // if packet.track_id() != track_id { // continue; // } // match decoder.decode(&packet) { // Ok(decoded) => { // // Convertir les samples en format standard // let spec = *decoded.spec(); // let duration = decoded.capacity() as u64; // let mut sample_buf = SampleBuffer::::new(duration, spec); // sample_buf.copy_interleaved_ref(decoded); // samples.extend_from_slice(sample_buf.samples()); // } // Err(SymphoniaError::DecodeError(_)) => continue, // Err(e) => return Err(anyhow!("Erreur de décodage: {}", e)), // } // } // if samples.is_empty() { // return Err(anyhow!("Aucun sample décodé")); // } // // Note: Pour l'encodage FLAC, on aurait besoin d'une bibliothèque comme // // `flacenc` qui n'existe pas encore en Rust. Pour l'instant, on stocke // // les données telles quelles si c'est déjà du FLAC, sinon on retourne // // les données originales avec un warning. // // TODO: Implémenter l'encodage FLAC quand une bibliothèque sera disponible // tracing::warn!("Encodage FLAC non implémenté, stockage du format original"); // Ok(data.to_vec()) // } // /// Vérifie si les données sont déjà au format FLAC // fn is_flac(data: &[u8]) -> bool { // data.len() >= 4 && &data[0..4] == b"fLaC" // } // #[cfg(test)] // mod tests { // use super::*; // #[test] // fn test_is_flac() { // let flac_header = b"fLaC\x00\x00\x00\x22"; // assert!(is_flac(flac_header)); // let not_flac = b"RIFF\x00\x00\x00\x00"; // assert!(!is_flac(not_flac)); // } // }