Refactorisation des nœuds audio pour utiliser boxed()
Cette mise à jour refactorise les nœuds audio pour utiliser la méthode `boxed()` lors de l'enregistrement des enfants, améliorant ainsi la cohérence et la lisibilité du code. Les méthodes `make()` sont ajoutées pour faciliter la création d'instances boxées des nœuds, et les exemples sont mis à jour en conséquence.
This commit is contained in:
@@ -224,18 +224,21 @@ impl FileSource {
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/// * `path` - chemin du fichier audio à lire
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pub fn new<P: Into<PathBuf>>(path: P) -> Self {
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Self::with_chunk_size(path, 0) // 0 = auto-calculer
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let logic = FileSourceLogic::new(path, 0);
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Self { inner: Node::new_source(logic) }
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}
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pub fn make<P: Into<PathBuf>>(path: P) -> Box<dyn AudioPipelineNode> {
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Self::new(path).boxed()
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}
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/// Crée une nouvelle source de fichier avec une taille de chunk spécifique.
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/// * `path` - chemin du fichier audio à lire
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/// * `chunk_frames` - nombre d'échantillons par canal par chunk (0 = auto)
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pub fn with_chunk_size<P: Into<PathBuf>>(path: P, chunk_frames: usize) -> Self {
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pub fn with_chunk_size<P: Into<PathBuf>>(path: P, chunk_frames: usize) -> Box<dyn AudioPipelineNode> {
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let logic = FileSourceLogic::new(path, chunk_frames);
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Self {
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inner: Node::new_source(logic),
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}
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Self { inner: Node::new_source(logic) }.boxed()
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}
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}
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