Remove unnecessary console logs

This commit removes various console.log statements that were used for debugging purposes. These logs clutter the output and provide no value in production. The changes affect multiple files including components and composables related to media control and rendering.
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2026-02-21 15:23:43 +01:00
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commit 86df772354
7 changed files with 1 additions and 83 deletions

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@@ -65,9 +65,6 @@ export function useCoverImage(
if (retryCount.value < maxRetries) {
retryCount.value++;
console.log(
`[useCoverImage] Retrying image load (${retryCount.value}/${maxRetries}): ${currentUrl.value}`,
);
setTimeout(() => {
if (!currentUrl.value) return;
@@ -77,7 +74,6 @@ export function useCoverImage(
currentUrl.value,
retryCount.value,
);
console.log(`[useCoverImage] Retry URL: ${cacheBustedUrl.value}`);
}, retryDelay * retryCount.value); // Exponential backoff
} else {
console.error(
@@ -89,9 +85,6 @@ export function useCoverImage(
// Handle successful image load
function handleImageLoad() {
console.log(
`[useCoverImage] Image loaded successfully: ${currentUrl.value}`,
);
imageLoaded.value = true;
imageError.value = false;
retryCount.value = 0;
@@ -119,18 +112,11 @@ export function useCoverImage(
watch(
imageUrl,
(newUri, oldUri) => {
console.log(
`[useCoverImage] URL changed from "${oldUri}" to "${newUri}"`,
);
imageError.value = false;
retryCount.value = 0;
// Si c'est un changement d'URL (pas l'initialisation)
if (oldUri && newUri && oldUri !== newUri) {
console.log(
`[useCoverImage] Changing image, keeping old one visible during load`,
);
isLoadingNewImage.value = true;
// On garde imageLoaded à true pour garder l'ancienne image visible
} else if (!newUri) {
@@ -148,9 +134,6 @@ export function useCoverImage(
if (newUri) {
// Generate cache-busted URL
cacheBustedUrl.value = getCacheBustedUrl(newUri, 0);
console.log(
`[useCoverImage] New cache-busted URL: ${cacheBustedUrl.value}`,
);
} else {
cacheBustedUrl.value = null;
}

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@@ -37,9 +37,6 @@ function ensureSSEConnected() {
switch (event.type) {
case 'online':
// Nouveau serveur découvert
console.log(`[useMediaServers] Serveur ${serverId} (${event.friendly_name}) est maintenant en ligne`)
// Ajouter au cache avec les infos disponibles
const server: MediaServerSummary = {
id: serverId,
@@ -55,9 +52,6 @@ function ensureSSEConnected() {
break
case 'offline':
// Serveur déconnecté
console.log(`[useMediaServers] Serveur ${serverId} est maintenant hors ligne`)
// Marquer comme offline dans le cache
const existingServer = serversCache.value.get(serverId)
if (existingServer) {
@@ -77,7 +71,6 @@ function ensureSSEConnected() {
case 'global_updated':
// Invalider tout le cache de ce serveur
console.log(`[useMediaServers] GlobalUpdated pour ${serverId}`)
const globalKeysToDelete: string[] = []
browseCache.value.forEach((_, key) => {
if (key.startsWith(serverId + '/')) {
@@ -89,7 +82,6 @@ function ensureSSEConnected() {
case 'containers_updated':
// Invalider les containers spécifiques
console.log(`[useMediaServers] ContainersUpdated pour ${serverId}:`, event.container_ids)
event.container_ids.forEach(containerId => {
const key = `${serverId}/${containerId}`
browseCache.value.delete(key)

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@@ -48,11 +48,6 @@ function ensureSSEConnected() {
// Gérer les événements Online/Offline différemment
if (event.type === "online") {
// Nouveau renderer découvert
console.log(
`[useRenderers] Renderer ${rendererId} (${event.friendly_name}) est maintenant en ligne`,
);
// Ajouter au cache avec les infos disponibles
// Note: on n'a pas toutes les infos (capabilities, protocol) donc on fetch ensuite
const renderer: RendererSummary = {
@@ -86,11 +81,6 @@ function ensureSSEConnected() {
}
if (event.type === "offline") {
// Renderer déconnecté
console.log(
`[useRenderers] Renderer ${rendererId} est maintenant hors ligne`,
);
// Marquer comme offline dans le cache
const renderer = renderersCache.value.get(rendererId);
if (renderer) {
@@ -109,9 +99,6 @@ function ensureSSEConnected() {
snapshotState.lastEventAt.set(rendererId, timestamp);
const snapshot = snapshotState.snapshots.get(rendererId);
console.log(
`[SSE Event] type=${event.type}, rendererId=${rendererId}, snapshot exists=${!!snapshot}, transport=${snapshot?.state?.transport_state}`,
);
// Si pas de snapshot, on doit fetch
if (!snapshot) {
@@ -126,11 +113,6 @@ function ensureSSEConnected() {
break;
case "position_changed":
// Debug: log pour tracer les oscillations
console.log(
`[position_changed] renderer=${rendererId}, duration=${event.track_duration}`,
);
// Mettre à jour position et durée de manière atomique pour garantir la cohérence
// Le backend envoie TOUJOURS les deux valeurs (même si null)
@@ -177,9 +159,6 @@ function ensureSSEConnected() {
...snapshot,
state: newState,
};
console.log(
`[position_changed] Setting new snapshot for ${rendererId}, state ref=${Object.prototype.toString.call(newState)}, transport=${newState.transport_state}`,
);
snapshotState.snapshots.set(rendererId, newSnapshot);
break;

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@@ -106,7 +106,6 @@ class GaplessEngine {
private volume = 1.0;
private muted = false;
private paused = false;
/** Durée de la piste courante (secondes), lue via loadedmetadata */
private _duration = 0;
@@ -144,10 +143,8 @@ class GaplessEngine {
/** Charge la piste courante (sans la jouer). */
setCurrent(uri: string): void {
this.paused = false;
this.nextUri = null;
this.onStateChange("TRANSITIONING");
console.debug(`[GaplessEngine] setCurrent: ${uri}`);
const el = this.slots[this.currentSlot];
// Retirer l'écouteur "ended" de l'autre slot si présent
@@ -163,7 +160,6 @@ class GaplessEngine {
// Récupérer la durée dès que les métadonnées sont disponibles
el.onloadedmetadata = () => {
this._duration = el.duration || 0;
console.debug(`[GaplessEngine] loadedmetadata: duration=${this._duration.toFixed(2)}s`);
};
// Ne pas émettre STOPPED ici : l'état reste TRANSITIONING jusqu'au play()
}
@@ -176,12 +172,10 @@ class GaplessEngine {
el.src = uri;
el.preload = "auto";
el.load();
console.debug(`[GaplessEngine] setNext: préchargement de ${uri} dans slot ${nextSlot}`);
}
async play(): Promise<void> {
const el = this.slots[this.currentSlot];
console.debug(`[GaplessEngine] play(), slot=${this.currentSlot}, src=${el.src}, paused=${this.paused}`);
el.onended = () => this.onCurrentEnded();
@@ -192,7 +186,6 @@ class GaplessEngine {
return;
}
this.paused = false;
this.startPositionTimer();
this.onStateChange("PLAYING");
}
@@ -200,7 +193,6 @@ class GaplessEngine {
pause(): void {
const el = this.slots[this.currentSlot];
el.pause();
this.paused = true;
this.stopPositionTimer();
this.onStateChange("PAUSED");
this.sendPosition();
@@ -211,7 +203,6 @@ class GaplessEngine {
el.onended = null;
el.pause();
el.currentTime = 0;
this.paused = false;
this.nextUri = null;
this.stopPositionTimer();
this.onStateChange("STOPPED");
@@ -240,7 +231,6 @@ class GaplessEngine {
}
private onCurrentEnded(): void {
console.debug("[GaplessEngine] onCurrentEnded");
const nextSlot = (1 - this.currentSlot) as 0 | 1;
if (this.nextUri !== null) {
@@ -343,7 +333,6 @@ export function useWebRenderer() {
async function execCommand(action: TransportAction, params?: CommandParams) {
if (!engine) return;
console.debug(`[WebRenderer] Commande: ${action}`, params);
switch (action) {
case "set_uri":
@@ -393,9 +382,6 @@ export function useWebRenderer() {
case "session_created":
rendererInfo.value = msg.renderer_info;
connected.value = true;
console.info(
`[WebRenderer] Session créée — UDN: ${msg.renderer_info.udn}`,
);
onConnectedCallback?.();
break;
@@ -424,12 +410,9 @@ export function useWebRenderer() {
const protocol = location.protocol === "https:" ? "wss:" : "ws:";
const url = `${protocol}//${location.host}/api/webrenderer/ws`;
console.info(`[WebRenderer] Connexion à : ${url}`);
ws = new WebSocket(url);
ws.onopen = () => {
console.info("[WebRenderer] WebSocket ouvert, envoi Init");
send({
type: "init",
capabilities: {
@@ -445,7 +428,6 @@ export function useWebRenderer() {
connected.value = false;
rendererInfo.value = null;
ws = null;
console.info("[WebRenderer] Déconnecté");
};
ws.onerror = (err) => {