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2025-10-05 14:35:44 +02:00
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@@ -5,6 +5,7 @@ use xmltree::{Element, XMLNode};
use crate::actions::Action;
use crate::actions::Argument;
use crate::actions::ArgumentSet;
use crate::actions::ArgInstanceSet;
use crate::actions::ActionInstance;
use crate::UpnpInstance;
use crate::UpnpObject;
@@ -13,7 +14,7 @@ use crate::UpnpTypedInstance;
use crate::UpnpObjectType;
impl UpnpObject for ActionInstance {
fn to_xml_element(&self) -> Element {
fn to_xml_element(&self) -> Element {
let mut elem = Element::new("action");
// <name>
@@ -21,8 +22,8 @@ fn to_xml_element(&self) -> Element {
name_elem.children.push(XMLNode::Text(self.get_name().clone()));
elem.children.push(XMLNode::Element(name_elem));
// déplacer tous les enfants de args_elem dans un nouvel Element
let args_container = self.arguments_set().to_xml_element();
// Utiliser le set d'instances d'arguments
let args_container = self.arguments.to_xml_element();
elem.children.push(XMLNode::Element(args_container));
elem
@@ -40,12 +41,23 @@ impl UpnpInstance for ActionInstance {
type Model = Action;
fn new(action: &Action) -> Self {
// Créer les instances d'arguments
let mut arguments = ArgInstanceSet::new();
for arg_model in action.arguments().all() {
let arg_instance = Arc::new(crate::actions::ArgumentInstance::new(&*arg_model));
if let Err(e) = arguments.insert(arg_instance) {
tracing::error!("Failed to insert argument instance: {:?}", e);
}
}
Self {
object: UpnpObjectType {
name: action.get_name().clone(),
object_type: "ActionInstance".to_string(),
},
model: action.clone(),
arguments, // ⬅️ Set d'instances, pas le modèle !
}
}
@@ -60,13 +72,65 @@ impl UpnpTypedInstance for ActionInstance {
}
impl ActionInstance {
pub fn arguments(&self, name: &str) -> Option<Arc<Argument>> {
self.model.arguments.get_by_name(name)
/// Retourne une instance d'argument par son nom.
///
/// # Arguments
///
/// * `name` - Nom de l'argument à rechercher
///
/// # Returns
///
/// `Some(Arc<ArgumentInstance>)` si trouvé, `None` sinon.
pub fn argument(&self, name: &str) -> Option<Arc<crate::actions::ArgumentInstance>> {
self.arguments.get_by_name(name)
}
pub fn arguments_set(&self) -> &ArgumentSet {
&self.model.arguments
/// Retourne le set d'instances d'arguments.
///
/// # Returns
///
/// Référence vers le `ArgInstanceSet` contenant toutes les instances.
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// for arg_instance in action_instance.arguments_set().all() {
/// println!("Argument: {}", arg_instance.get_name());
/// if let Some(var) = arg_instance.get_variable_instance() {
/// println!(" Variable: {} = {}", var.get_name(), var.value());
/// }
/// }
/// ```
pub fn arguments_set(&self) -> &ArgInstanceSet {
&self.arguments // ⬅️ Retourne les INSTANCES, pas les modèles !
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use crate::actions::Action;
use crate::UpnpInstance;
#[test]
fn test_action_instance_creation() {
let action = Action::new("Play".to_string());
let instance = ActionInstance::new(&action);
assert_eq!(instance.get_name(), "Play");
}
#[test]
fn test_action_instance_has_argument_instances() {
let action = Action::new("Play".to_string());
let instance = ActionInstance::new(&action);
// Vérifier que arguments_set() retourne bien des instances
assert!(instance.arguments_set().all().iter().all(|arg| {
// Chaque argument doit être une ArgumentInstance
arg.get_model(); // Cette méthode existe seulement sur les instances
true
}));
}
}

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@@ -1,7 +1,7 @@
use xmltree::{Element, XMLNode};
use crate::actions::ActionSet;
use crate::UpnpObject;
use crate::actions::{ActionInstanceSet, ActionSet};
use crate::{UpnpModel, UpnpObject};
impl UpnpObject for ActionSet {
fn to_xml_element(&self) -> Element {
@@ -17,3 +17,7 @@ impl UpnpObject for ActionSet {
}
impl UpnpModel for ActionSet {
type Instance = ActionInstanceSet;
}

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@@ -1,6 +1,8 @@
use std::{collections::HashMap, sync::{Arc, RwLock}};
use xmltree::Element;
use crate::{actions::{Argument, ArgumentInstance}, UpnpInstance, UpnpObject, UpnpObjectType, UpnpTyped, UpnpTypedInstance};
use crate::{actions::{ActionInstanceSet, ActionSet, Argument, ArgumentInstance}, state_variables::StateVarInstance, UpnpInstance, UpnpObject, UpnpObjectType, UpnpTyped, UpnpTypedInstance};
impl UpnpObject for ArgumentInstance {
@@ -15,28 +17,240 @@ impl UpnpTyped for ArgumentInstance {
}
}
/// Implémentation de [`UpnpTypedInstance`] pour [`ArgumentInstance`].
///
/// Cette implémentation permet d'accéder au modèle [`Argument`] depuis l'instance
/// via la méthode [`get_model()`](UpnpTypedInstance::get_model).
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::UpnpTypedInstance;
///
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // Accéder au modèle
/// let model = arg_instance.get_model();
/// println!("Direction: in={}, out={}", model.is_in(), model.is_out());
/// println!("Related variable: {}", model.state_variable().get_name());
/// ```
impl UpnpTypedInstance for ArgumentInstance {
/// Retourne une référence vers le modèle [`Argument`].
///
/// Permet d'accéder aux métadonnées statiques définies dans le modèle :
/// - Direction de l'argument (in/out)
/// - Variable d'état associée
/// - Nom et type
fn get_model(&self) -> &Self::Model {
&self.model
}
}
/// Implémentation de [`UpnpInstance`] pour [`ArgumentInstance`].
///
/// Cette implémentation fournit le constructeur standard qui crée une instance
/// **non liée** d'un argument. La liaison à une [`StateVarInstance`] doit être
/// effectuée séparément via [`bind_variable`](ArgumentInstance::bind_variable).
///
/// # Processus de construction en deux phases
///
/// ```text
/// Phase 1 (new) Phase 2 (bind_variable)
/// ┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
/// │ ArgumentInstance│ │ StateVarInstance │
/// │ │ │ │
/// │ model: Arc<...> │────>│ Liaison établie │
/// │ variable: None │ │ variable: Some(...) │
/// └─────────────────┘ └──────────────────────┘
/// ↓ ↓
/// Création bind_variable(&var)
/// ```
///
/// # Pourquoi deux phases ?
///
/// 1. **Ordre de création** : Les modèles (`Argument`) existent avant les instances
/// 2. **Validation différée** : Les dépendances sont vérifiées après instanciation
/// 3. **Découplage** : Permet de créer des arguments même si les variables n'existent pas encore
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::actions::{Argument, ArgumentInstance};
/// use pmoupnp::UpnpInstance;
///
/// let arg_model = Argument::new_in("InstanceID".to_string(), instance_id_var);
///
/// // Création de l'instance - Phase 1
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // À ce stade, l'instance existe mais n'est pas encore liée
/// assert_eq!(arg_instance.get_name(), "InstanceID");
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_none());
///
/// // La liaison se fera plus tard via bind_variable()
/// ```
impl UpnpInstance for ArgumentInstance {
type Model = Argument;
/// Crée une nouvelle instance d'argument depuis son modèle.
///
/// # Arguments
///
/// * `from` - Référence vers le modèle [`Argument`] définissant cet argument
///
/// # Returns
///
/// Une nouvelle `ArgumentInstance` avec :
/// - Nom copié depuis le modèle
/// - Référence vers le modèle (clone)
/// - `variable_instance` initialisé à `None` (liaison non établie)
///
/// # État initial
///
/// L'instance créée n'est **pas encore liée** à une variable d'état.
/// Pour établir la liaison, appelez [`bind_variable`](ArgumentInstance::bind_variable).
///
/// # Thread-safety
///
/// L'instance retournée est thread-safe et peut être partagée via `Arc`.
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::UpnpInstance;
///
/// // Création depuis un modèle
/// let instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // L'instance hérite des propriétés du modèle
/// assert_eq!(instance.get_name(), arg_model.get_name());
/// assert_eq!(instance.is_in(), arg_model.is_in());
///
/// // Mais n'a pas encore de valeur runtime
/// assert!(instance.get_variable_instance().is_none());
/// ```
fn new(from: &Argument) -> Self {
Self {
// Copie des métadonnées depuis le modèle
object: UpnpObjectType {
name: from.get_name().clone(),
object_type: "UpnpInstance".to_string(),
object_type: "ArgumentInstance".to_string(),
},
// Clone du modèle pour référence future
model: from.clone(),
variable_instance: None,
}
// Initialisation à None - sera lié plus tard via bind_variable()
// Arc<RwLock<...>> permet la modification thread-safe post-construction
variable_instance: Arc::new(RwLock::new(None)),
}
}
}
// ============================================================================
// Méthodes de liaison et d'accès
// ============================================================================
impl ArgumentInstance {
/// Lie cet argument à une instance de variable d'état.
///
/// Cette méthode établit la connexion entre l'argument et sa variable d'état,
/// permettant l'accès aux valeurs runtime lors de l'exécution d'actions.
///
/// # Arguments
///
/// * `var_instance` - Instance de la variable d'état à lier
///
/// # Thread-safety
///
/// Cette méthode acquiert un **write lock** sur `variable_instance` et peut
/// bloquer si d'autres threads lisent actuellement la valeur.
///
/// # Panics
///
/// Panique si le lock est empoisonné (poisoned), ce qui ne devrait jamais
/// arriver dans un usage normal.
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use std::sync::Arc;
///
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
/// let var_instance = Arc::new(StateVarInstance::new(&state_var));
///
/// // Établir la liaison
/// arg_instance.bind_variable(var_instance.clone());
///
/// // Vérifier que la liaison est établie
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_some());
/// ```
///
/// # Note
///
/// Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour changer la variable liée,
/// bien que ce ne soit généralement pas recommandé dans un usage normal.
pub fn bind_variable(&self, var_instance: Arc<StateVarInstance>) {
let mut var = self.variable_instance.write().unwrap();
*var = Some(var_instance);
}
/// Retourne l'instance de variable d'état liée, si elle existe.
///
/// # Returns
///
/// - `Some(Arc<StateVarInstance>)` si une variable est liée
/// - `None` si aucune liaison n'a été établie via [`bind_variable`](Self::bind_variable)
///
/// # Thread-safety
///
/// Cette méthode acquiert un **read lock** sur `variable_instance`.
/// Plusieurs threads peuvent lire simultanément sans blocage.
///
/// # Panics
///
/// Panique si le lock est empoisonné (poisoned).
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// // Vérifier si la liaison existe
/// if let Some(var) = arg_instance.get_variable_instance() {
/// println!("Variable liée : {}", var.get_name());
/// println!("Valeur actuelle : {}", var.value());
/// } else {
/// println!("Aucune variable liée");
/// }
/// ```
///
/// # Usage dans l'exécution d'actions
///
/// ```ignore
/// async fn execute_action(action: &ActionInstance) -> Result<(), ActionError> {
/// for arg in action.arguments_set().all() {
/// if let Some(var) = arg.get_variable_instance() {
/// // Utiliser var.value() pour lire/écrire
/// println!("Paramètre {} = {}", arg.get_name(), var.value());
/// } else {
/// return Err(ActionError::UnboundArgument(arg.get_name().to_string()));
/// }
/// }
/// Ok(())
/// }
/// ```
pub fn get_variable_instance(&self) -> Option<Arc<StateVarInstance>> {
self.variable_instance.read().unwrap().clone()
}
}
impl UpnpInstance for ActionInstanceSet {
type Model = ActionSet;
fn new(_: &ActionSet) -> Self {
Self {
objects: RwLock::new(HashMap::new())
}
}
}

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@@ -1,19 +1,21 @@
mod errors;
mod action_methods;
mod action_instance;
mod action_set_methods;
mod action_instance_set;
mod argument_methods;
mod arg_set_methods;
mod action_methods;
mod action_set_methods;
mod arg_inst_set_methods;
mod arg_instance_methods;
mod arg_set_methods;
mod argument_methods;
mod macros;
use std::sync::Arc;
use crate::{state_variables::{StateVarInstance, StateVariable}, UpnpObjectSet, UpnpObjectType};
use crate::{
UpnpObjectSet, UpnpObjectType,
state_variables::{StateVarInstance, StateVariable},
};
use std::sync::{Arc, RwLock};
pub use errors::ActionError;
@@ -29,6 +31,7 @@ pub type ActionSet = UpnpObjectSet<Action>;
pub struct ActionInstance {
object: UpnpObjectType,
model: Action,
arguments: ArgInstanceSet,
}
pub type ActionInstanceSet = UpnpObjectSet<ActionInstance>;
@@ -43,12 +46,71 @@ pub struct Argument {
pub type ArgumentSet = UpnpObjectSet<Argument>;
/// Instance d'un argument d'action UPnP.
///
/// Un `ArgumentInstance` représente un argument concret utilisé lors de l'exécution
/// d'une action. Contrairement au modèle [`Argument`] qui définit la structure,
/// l'instance maintient une liaison dynamique vers une [`StateVarInstance`] qui
/// contient la valeur runtime.
///
/// # Cycle de vie
///
/// 1. **Création** : Instanciation via [`UpnpInstance::new`] avec `variable_instance = None`
/// 2. **Liaison** : Association à une [`StateVarInstance`] via [`bind_variable`](Self::bind_variable)
/// 3. **Utilisation** : Accès à la valeur runtime via [`get_variable_instance`](Self::get_variable_instance)
///
/// # Pourquoi `variable_instance` est optionnel ?
///
/// La liaison ne peut pas être faite dans le constructeur car :
/// - Les `StateVarInstance` sont créées **après** les modèles
/// - Les `ActionInstance` sont créées **avant** que toutes les variables soient disponibles
/// - La validation des dépendances se fait en deux phases
///
/// # Thread-safety
///
/// Le champ `variable_instance` est protégé par un `RwLock` pour permettre :
/// - La liaison après création (write lock)
/// - L'accès concurrent en lecture (read lock)
/// - L'utilisation dans un contexte multi-thread
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::actions::{Argument, ArgumentInstance};
/// use pmoupnp::state_variables::StateVarInstance;
/// use std::sync::Arc;
///
/// // Phase 1 : Créer l'instance (sans liaison)
/// let arg_model = Argument::new_in("Volume".to_string(), volume_var);
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_none());
///
/// // Phase 2 : Lier à une variable d'état
/// let var_instance = Arc::new(StateVarInstance::new(&volume_var));
/// arg_instance.bind_variable(var_instance.clone());
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_some());
///
/// // Phase 3 : Utiliser la valeur runtime
/// if let Some(var) = arg_instance.get_variable_instance() {
/// println!("Current value: {}", var.value());
/// }
/// ```
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct ArgumentInstance {
/// Métadonnées de l'objet UPnP
object: UpnpObjectType,
/// Référence vers le modèle définissant la structure
model: Argument,
variable_instance: Option<Arc<StateVarInstance>>,
/// Liaison optionnelle vers l'instance de variable d'état.
///
/// - `None` : Pas encore liée (état initial après construction)
/// - `Some(Arc<StateVarInstance>)` : Liée et prête à l'emploi
///
/// Protégée par `RwLock` pour permettre la liaison post-construction
/// et l'accès concurrent en lecture.
variable_instance: Arc<RwLock<Option<Arc<StateVarInstance>>>>,
}
pub type ArgInstanceSet = UpnpObjectSet<ArgumentInstance>;