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037ddc99ee ♻️ Centraliser la gestion SSE dans un composable unique
- Création d'un nouveau composant `useSSE` pour centraliser la gestion des connexions SSE
- Remplacement direct de l'import `sse` par le nouveau composable dans :useMediaServers:, useRenderers: et useWebRenderer:
- Refactorisation des fonctions `ensureSSEConnected` → ensureSCEInitialized pour utiliser le composable centralisé
- Ajout d'une méthode `connect()` explicite dans chaque usage pour garantir la connexion au bon moment
- Suppression des variables `sseConnected` (doublons) et remplacement par un état partagé via `useSSE`
- Ajout de hooks spécialisés : useRendererEvents et useMediaServerEvent pour simplifier les abonnements filtrées
- Nettoyage des imports obsolètes et harmonisation de la gestion d'état SSE
2026-04-03 22:27:02 +02:00
de74c7b431 Migrate instance ID storage from localStorage to sessionStorage
Switch instance ID storage from localStorage to sessionStorage in useWebRenderer composable to ensure better session management and prevent data persistence across browser sessions.

Also update the DirectOggFlacSink implementation to improve backpressure handling, streamline the OGG chaining logic, and add proper Safari range header support for the stream endpoint.
2026-03-01 17:30:05 +01:00
ca8702fd7f Ajout du reporting de position audio
Ajoute un reporting de la position audio toutes les secondes depuis le navigateur vers le serveur pour une meilleure synchronisation.

- Implémente un intervalle pour envoyer la position courante et la durée de l'audio
- Ajoute les endpoints POST /api/webrenderer/{id}/position
- Met à jour la logique de gestion de la position dans le registre
- Supprime le tracking de position dans le pipeline audio (déplacé côté client)
2026-02-28 12:46:06 +01:00
306e691c61 Refactor WebRenderer to use server-side streaming with OGG-FLAC sink
This commit refactors the WebRenderer to use a server-side streaming architecture with OGG-FLAC sink instead of the previous WebSocket-based approach. The changes include:

- Replaced WebSocket communication with HTTP streaming using DirectOggFlacSink
- Implemented a new pipeline architecture with dedicated handlers for UPnP commands
- Added new modules for registration, registry, and streaming
- Updated the renderer to work with a pipeline control system
- Removed old WebSocket session management
- Added support for HTTP streaming with gapless playback
- Updated dependencies and features for the new architecture

The WebRenderer now acts as a MediaRenderer UPnP device that serves audio streams via HTTP endpoints, with commands relayed to the audio pipeline through a new control system.
2026-02-26 20:05:42 +01:00
a502e4fc3e Implémentation de la reconnexion stable avec synchronisation d'état
Cette mise à jour permet une reconnexion stable du renderer Web après un reload de page, en conservant l'état audio (URI, volume, lecture en cours). 

- Ajout d'un identifiant d'instance stable (UUID) dans le navigateur pour retrouver le même renderer UPnP
- Implémentation d'un mécanisme de synchronisation d'état (StateSync) lors des reconnexions
- Mise à jour du système de sender partagé (SharedSender) pour permettre le remplacement des connexions WebSocket
- Correction des handlers UPnP pour utiliser le nouveau type SharedSender
- Amélioration de la gestion des erreurs d'autoplay dans le moteur audio
- Mise à jour du numéro de version vers 0.3.21
2026-02-21 20:54:43 +01:00
32464c93fb Fix race condition in play() and set_uri
Corrige une condition de course où play() pouvait être appelé avant set_uri. Ajoute un flag playPending pour reporter la lecture jusqu'à ce que la source soit définie, et gère correctement les cas où l'élément média n'a pas encore les données nécessaires.
2026-02-21 15:57:52 +01:00
86df772354 Remove unnecessary console logs
This commit removes various console.log statements that were used for debugging purposes. These logs clutter the output and provide no value in production. The changes affect multiple files including components and composables related to media control and rendering.
2026-02-21 15:23:54 +01:00
fbe7291b43 Implémentation du playback gapless avec préchargement des pistes
Cette modification implémente un système de playback gapless pour les renderers web, permettant une transition fluide entre les pistes. Le changement inclut l'ajout d'un moteur audio qui utilise deux éléments <audio> en ping-pong connectés à un AudioContext pour le contrôle du volume/mute et le contrôle du flux gapless. Les commandes UPnP ont été mises à jour pour gérer le préchargement des pistes suivantes via SetNextAVTransportURI. Le backend a été modifié pour gérer les transitions gapless et précharger les pistes suivantes. Des ajustements ont également été apportés au serveur pour permettre les requêtes CORS nécessaires à ce fonctionnement.
2026-02-21 14:57:37 +01:00
cddd2afbd8 Implémentation du WebRenderer et améliorations du serveur
Ajout de la fonctionnalité WebRenderer permettant au navigateur de se connecter comme renderer UPnP.

- Implémentation du composant Vue useWebRenderer pour gérer la connexion WebSocket et le contrôle audio
- Ajout d'un proxy WebSocket dans Vite pour rediriger les requêtes /api/webrenderer/ws vers le serveur
- Modification du serveur pour permettre l'enregistrement dynamique de routes et extraction du JoinHandle
- Améliorations du parsing des métadonnées AVTransport pour gérer les types String et DIDLLite
- Ajout de la détection et du nommage des navigateurs dans le WebRenderer
- Mise à jour des dépendances avec tower 0.5.2
- Correction de la gestion des threads lors de l'arrêt du serveur HTTP
2026-02-21 00:16:05 +01:00