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2b0def806a Ajout de la gestion de la position en temps réel et amélioration de la gestion de la durée
Ajout de l'événement Position pour envoyer la position courante ~1/s pendant la lecture.

Modification de la gestion de la durée dans le registry pour ne pas écraser une durée déjà connue par la source (priorité à la source pour les flux radio).

Mise à jour du handler position_update pour utiliser update_duration au lieu de update_position, et suppression de la gestion de position_sec qui est maintenant gérée par PlayerEvent::Position.

Le serveur gère maintenant la position via les événements Position émis par PlayerSource, et la durée est uniquement utilisée comme fallback pour les sources sans durée connue.
2026-03-01 23:55:51 +01:00
f57754b5f8 Implémentation du PlayerSource pour le contrôle AVTransport UPnP
Ajout de PlayerSource avec contrôle complet AVTransport (Play/Pause/Stop/Seek/LoadUri) dans le pipeline audio

- Introduit PlayerSource comme nœud source audio avec gestion complète du cycle de vie UPnP
- Implémente les commandes LoadUri, LoadNextUri, Play, Pause, Stop, Seek
- Gestion des transitions gapless avec TrackBoundary pour un bitstream propre
- Révision du pipeline audio pour utiliser PlayerSource au lieu de la logique de contrôle existante
- Mise à jour des handlers UPnP pour utiliser PlayerHandle au lieu du canal de contrôle
- Suppression des anciennes commandes PipelineControl et logique de gestion de source
- Ajout de gestion d'événements PlayerEvent pour mise à jour de l'état UPnP
- Migration vers StreamingOggFlacSink pour la diffusion audio
2026-03-01 23:40:42 +01:00