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546e8a782f 🗑️ Remove unused imports, macros and dead code
- Drop `Path`/``State``` from unused Axum imports in config.rs and registry
- Mark `_position_sec` field as `#[allow(dead_code)]`` in PositionUpdateRequest and PlayerStateReport
- Remove unused macro rules (`add_action_arg!`, `add_action!``, `` add_var!)``
- Delete unused PlayerReport struct and related handler code
2026-04-05 11:37:36 +02:00
306e691c61 Refactor WebRenderer to use server-side streaming with OGG-FLAC sink
This commit refactors the WebRenderer to use a server-side streaming architecture with OGG-FLAC sink instead of the previous WebSocket-based approach. The changes include:

- Replaced WebSocket communication with HTTP streaming using DirectOggFlacSink
- Implemented a new pipeline architecture with dedicated handlers for UPnP commands
- Added new modules for registration, registry, and streaming
- Updated the renderer to work with a pipeline control system
- Removed old WebSocket session management
- Added support for HTTP streaming with gapless playback
- Updated dependencies and features for the new architecture

The WebRenderer now acts as a MediaRenderer UPnP device that serves audio streams via HTTP endpoints, with commands relayed to the audio pipeline through a new control system.
2026-02-26 20:05:42 +01:00
a502e4fc3e Implémentation de la reconnexion stable avec synchronisation d'état
Cette mise à jour permet une reconnexion stable du renderer Web après un reload de page, en conservant l'état audio (URI, volume, lecture en cours). 

- Ajout d'un identifiant d'instance stable (UUID) dans le navigateur pour retrouver le même renderer UPnP
- Implémentation d'un mécanisme de synchronisation d'état (StateSync) lors des reconnexions
- Mise à jour du système de sender partagé (SharedSender) pour permettre le remplacement des connexions WebSocket
- Correction des handlers UPnP pour utiliser le nouveau type SharedSender
- Amélioration de la gestion des erreurs d'autoplay dans le moteur audio
- Mise à jour du numéro de version vers 0.3.21
2026-02-21 20:54:43 +01:00
fbe7291b43 Implémentation du playback gapless avec préchargement des pistes
Cette modification implémente un système de playback gapless pour les renderers web, permettant une transition fluide entre les pistes. Le changement inclut l'ajout d'un moteur audio qui utilise deux éléments <audio> en ping-pong connectés à un AudioContext pour le contrôle du volume/mute et le contrôle du flux gapless. Les commandes UPnP ont été mises à jour pour gérer le préchargement des pistes suivantes via SetNextAVTransportURI. Le backend a été modifié pour gérer les transitions gapless et précharger les pistes suivantes. Des ajustements ont également été apportés au serveur pour permettre les requêtes CORS nécessaires à ce fonctionnement.
2026-02-21 14:57:37 +01:00
1e882ba6c3 feat: implémentation du WebRenderer UPnP privé par navigateur
Ajout de la fonctionnalité WebRenderer permettant à chaque navigateur connecté de devenir un MediaRenderer UPnP privé.

- Création du crate pmowebrenderer avec l'architecture complète
- Implémentation des handlers SOAP → WebSocket pour les services AVTransport, RenderingControl et ConnectionManager
- Intégration avec le ControlPoint pour l'enregistrement dynamique des renderers
- Gestion des sessions avec timeout et cleanup automatique
- Support des commandes de transport (play, pause, stop, seek) et du contrôle du volume
- Mise à jour des dépendances dans Cargo.toml et Cargo.lock
- Documentation de l'architecture dans Blackboard/Architecture/webrenderer.md
2026-02-19 16:15:18 +01:00