Update version from 0.3.18 to 0.3.19 in Cargo.toml, package-lock.json, and version.txt.
Also update the API endpoint in pmoparadise/src/client.rs from `/get_block` to `/play` and remove the `peer` property from several dependencies in package-lock.json.
Additionally, update the ARCHITECTURE.md documentation to reflect the change in API endpoint.
Correction du bug d'update des covers dans l'interface web
- Création du composable useCoverImage.ts pour centraliser la logique de chargement d'images
- Refactorisation des composants CurrentTrack, MediaItem, QueueItem, RendererCard et ContainerItem pour utiliser le nouveau composable
- Implémentation d'un retry automatique avec backoff exponentiel
- Ajout de cache busting pour forcer le rechargement des images
- Amélioration de la gestion d'état robuste avec détection du cache
Fichiers créés et modifiés :
- pmoapp/webapp/src/composables/useCoverImage.ts
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/CurrentTrack.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/MediaItem.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/QueueItem.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/RendererCard.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/ContainerItem.vue
- Blackboard/Report/bug_update_cover_webui.md
- Blackboard/Rules.md
- PMOMusic/Cargo.toml
- Cargo.lock
- version.txt
Fix the bug where cached images were not displaying in the webapp due to synchronous load events. Added checkImageComplete() function to detect already loaded images from cache and updated all affected components (CurrentTrack, QueueItem, MediaItem, RendererCard) to properly handle cached image loading.
Update version number from 0.3.9 to 0.3.10 in Cargo.toml and version.txt files.
Also, enhance image loading handling in multiple Vue components (ContainerItem, CurrentTrack, MediaItem, QueueItem, ServerDrawer) by:
- Adding ref and watch for tracking image loading states
- Implementing proper load and error handlers
- Using v-show to control image visibility based on loading state
- Adding image state tracking for each item in ServerDrawer
- Improving placeholder display logic
### Modifications principales
- Les métadonnées sont maintenant visibles par défaut à l'ouverture de l'overlay
- Ajout d'une barre de progression interactive dans le panneau des métadonnées (support souris et tactile)
- Style glassmorphism appliqué à l'overlay (fond transparent 35%, blur 30px, bordure subtile)
- Panneau réduit à 70% de largeur pour un look plus élégant
- Fermeture ergonomique sur mobile via swipe down (seuil 100px) avec feedback visuel
- Bouton X conservé pour desktop
- Blocage du pull-to-refresh Android
### Corrections supplémentaires
- Support tactile de la barre de progression principale (hors overlay)
- Utilisation de `100dvh` au lieu de `100vh` pour compatibilité avec les barres de navigation mobiles
- Corrections TypeScript pour les événements tactiles
Ajout de la fonctionnalité de shuffle pour mélanger l'ordre des morceaux dans la queue de lecture.
- Implémentation de la méthode shuffle_queue() dans MusicRenderer
- Ajout de l'endpoint REST /api/control/renderers/{renderer_id}/queue/shuffle
- Intégration du bouton shuffle dans l'interface Vue.js
- Centralisation des émissions d'événements SSE dans le MusicRenderer
- Mise à jour de la documentation OpenAPI
Cette fonctionnalité permet de randomiser l'ordre des morceaux dans la queue et de redémarrer la lecture depuis le premier morceau, tout en améliorant l'architecture en centralisant les émissions d'événements.
Suppression de la logique de débouncing et cooldown inutile dans MediaBrowser.vue, puisque le serveur contrôle déjà le flux SSE. Cela améliore la réactivité de l'interface et réduit la complexité du code.
Version bump for PMOMusic from 0.3.1 to 0.3.3
- Updated snapshot update logic in useRenderers.ts to directly update local snapshot state based on event types
- Improved handling of various events like state_changed, position_changed, volume_changed, etc.
- Adjusted polling interval in control_point.rs from 500ms to 250ms for smoother UI updates
Réduction du délai de rafraîchissement des conteneurs à 2 secondes et ajustement du polling pour une meilleure réactivité de l'interface utilisateur.
- Modification du délai de cooldown de 5 secondes à 2 secondes dans MediaBrowser.vue
- Réduction du délai de polling de 60 secondes à 10 secondes pour la découverte des appareils dans control_point.rs
- Modification du polling de volume et de mute de 3 secondes à 1 seconde (tous les 2 ticks à 500ms) dans control_point.rs
- Réduction du délai de polling de position de 1 seconde à 500ms dans control_point.rs
Ajout de la fonctionnalité de sleep timer pour les renderers audio.
- Création du composant TimerControl.vue avec interface utilisateur interactive
- Implémentation des API endpoints pour gérer le sleep timer (start, update, cancel, get)
- Intégration du système de timer dans le control point avec surveillance par thread dédié
- Ajout de la logique de timer dans les renderers (sleep_timer.rs)
- Mise à jour des types et événements SSE pour le sleep timer
- Intégration du timer dans la barre de bas de l'application
Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de configurer un timer qui arrêtera automatiquement la lecture après une durée définie, avec une interface intuitive et des notifications en temps réel.
Ajout de la fonctionnalité de seek audio dans les renderers avec support des Range requests HTTP pour permettre le seek pendant le téléchargement.
- Ajout de la route /control/renderers/{renderer_id}/seek pour le seek par secondes
- Implémentation du support des Range requests dans le serveur de fichiers (pmocache)
- Mise à jour des dépendances avec http-range-header, tower, tower-http
- Amélioration de l'interface utilisateur avec une barre de progression interactive dans CurrentTrack.vue
- Support du seek pendant le téléchargement avec streaming progressif
- Gestion des erreurs et timeouts pour les commandes de seek
Implémentation complète de la fonctionnalité de transfert de queue entre renderers :
- Ajout d'une nouvelle API POST /renderers/{id}/queue/transfer
- Intégration dans le backend avec la méthode transfer_queue dans ControlPoint
- Mise à jour des structures de données pour inclure l'ID de playlist dans les snapshots
- Ajout d'une interface utilisateur dans RendererDrawer avec menu déroulant pour le transfert
- Gestion des écouteurs d'événements pour fermer le menu en dehors
- Support du transfert de la queue avec préservation de la playlist binding
- Ajout de tests et documentation OpenAPI
Refactor UPnP discovery to use a thread pool for fetching device descriptions, improving performance and responsiveness. Also, use spawn_blocking in server endpoints to prevent blocking the async runtime when performing sync operations. Additionally, add read timeout to SSDP socket and handle WouldBlock errors gracefully.
Refactorisation du contrôle des renderers et amélioration de l'interface utilisateur
Refactorisation complète du composant VolumeControl avec gestion d'erreur améliorée et debounce.
Migration de l'interface de contrôle des renderers :
- Suppression de l'ancienne barre d'onglets en bas
- Intégration d'une nouvelle barre d'infos en bas avec les détails du renderer actif
- Création d'un nouveau drawer pour la sélection des renderers
- Déplacement des informations du renderer de l'onglet vers la barre d'infos
Améliorations UI/UX :
- Nouvelle interface de contrôle des renderers dans le drawer avec boutons de lecture/pause
- Mise à jour des styles et animations pour une meilleure expérience utilisateur
- Adaptation responsive pour les appareils mobiles
Migration vers un format de code plus cohérent avec des indentations et sauts de ligne uniformes. Correction des espaces et mise à jour des styles pour une meilleure lisibilité et maintenabilité.
This commit includes a refactor of the QueueViewer component to improve code formatting and readability, along with adding a scrollable area fix to ensure items are not hidden under a fixed bar. Additionally, the padding-bottom in UnifiedControlView has been removed as it's now handled by the QueueViewer component.
Ajout d'un menu déroulant avec les actions 'Ajouter à la queue' et 'Ajouter après' pour les éléments dans le ServerDrawer.
- Remplacement des fonctions handlePlayItem et handleQueueItem par des fonctions plus spécifiques (handlePlayItem, handleAddToQueue, handleAddAfterCurrent)
- Ajout d'une gestion du menu déroulant avec ouverture/fermeture
- Intégration du composant useRenderers pour les actions de lecture
- Mise à jour des styles pour le menu déroulant avec animations
- Correction de l'alignement du backdrop sur mobile
- Amélioration des transitions et animations du drawer
- Ajout de la fonction addAfterCurrent dans l'API et le control point
- Support de l'ajout d'éléments après le morceau actuel dans les queues