- Introduit DeviceAdapter trait pour isoler la livraison aux devices (browser, Android Auto…)
- Remplace player_command Option<serde_json::Value> par VecDeque typée DeviceCommand
- Corrige P0 (play_handler bloqué sans URI) et résout les bugs de pause/flush non transmis au browser
- Ajoute AudioContext dans PMOPlayer.ts pour réduire le buffer décodé (~5s → ~50ms)
- Implémenter auto-reconnect sur coupure réseau HTTP
- Unifie le format de position en HH:MM:SS (UPnP)
- Ajoute endpoints JSON /nowplaying et /state pour les futurs adaptateurs
— Restructuration modulaire préparée (core/ vs browser/) pour facilité l'ajout de devices
Cette mise à jour implémente la détection des flux continus (radio, streaming) et améliore la gestion de la barre de progression pour ces flux. Les changements incluent :
- Ajout d'une méthode predicat `is_playing_a_stream()` au niveau de `MusicRenderer`
- Développement d'une fonction utilitaire `is_continuous_stream_url()` pour analyser les headers HTTP
- Mise à jour des backends (UPnP, OpenHome, LinkPlay, ArylicTcp, Chromecast) pour détecter les flux continus
- Ajout d'un flag `continuous_stream` dans chaque backend
- Export du module de détection de flux
- Mise à jour de l'API REST et des événements SSE pour transmettre l'état du flux
- Correction de la gestion de la position de lecture pour les flux continus
Les flux continus sont maintenant correctement détectés via une analyse HTTP des headers, permettant une gestion appropriée de la barre de progression dans l'interface web.
Ajout d'un cache de métadonnées dans la queue OpenHome pour permettre la mise à jour des métadonnées même si le service OpenHome ne le permet pas nativement.
- Ajout d'une HashMap pour stocker les métadonnées par ID OpenHome
- Mise à jour du cache lors des opérations d'ajout, remplacement et suppression d'items
- Modification de playback_item_from_entry pour utiliser les métadonnées du cache
- Ajout de la méthode update_item_metadata pour permettre la mise à jour manuelle des métadonnées
- Nettoyage automatique du cache lors des suppressions
Cela permet au control point de maintenir des métadonnées à jour même si le média serveur les modifie.
### Modifications principales
- Les métadonnées sont maintenant visibles par défaut à l'ouverture de l'overlay
- Ajout d'une barre de progression interactive dans le panneau des métadonnées (support souris et tactile)
- Style glassmorphism appliqué à l'overlay (fond transparent 35%, blur 30px, bordure subtile)
- Panneau réduit à 70% de largeur pour un look plus élégant
- Fermeture ergonomique sur mobile via swipe down (seuil 100px) avec feedback visuel
- Bouton X conservé pour desktop
- Blocage du pull-to-refresh Android
### Corrections supplémentaires
- Support tactile de la barre de progression principale (hors overlay)
- Utilisation de `100dvh` au lieu de `100vh` pour compatibilité avec les barres de navigation mobiles
- Corrections TypeScript pour les événements tactiles
Fix backend mutex poisoned panic when stopping playback on OpenHome renderer
This commit addresses a panic that occurred when stopping playback on OpenHome renderers, which was caused by:
1. Mutex poisoning from unhandled panics in backend operations
2. A regression revealed after initial fixes, where inconsistent renderer state caused index out of bounds errors
Changes include:
- Added defensive error handling for mutex operations to prevent poisoning
- Implemented bounds-checking for current_index in sync_queue to handle inconsistent renderer states
- Removed redundant clear_queue calls that were causing additional failures
- Improved error tolerance in queue operations
The fix ensures that the backend mutex remains healthy and that inconsistent renderer states are handled gracefully rather than causing panics.
Le transfert de la queue de lecture entre renderers était corrompu car le binding de playlist était réinitialisé, effaçant les items transférés. Correction en transférant directement le binding sans déclencher de rafraîchissement, préservant ainsi le current_index et la position de lecture.
- Fichiers modifiés : pmocontrol/src/control_point.rs
- Version mise à jour : 0.3.7
Corrige le bug empêchant la lecture d'un track Qobuz individuel depuis le ServerDrawer.
- Implémente `get_item()` dans `QobuzSource` pour retourner des URLs HTTP valides au lieu de URLs symboliques
- Rend `format_duration()` publique dans `pmoqobuz/src/didl.rs`
- Ajoute le logging dans `pmocontrol/src/pmoserver_ext.rs` pour suivre le flux de lecture
- Améliore la gestion des objets dans `pmocontrol/src/pmoserver_ext.rs` pour distinguer les conteneurs des éléments
Correction du bug où l'URL de la cover générée par pmoqobuz était relative au lieu d'être absolue, comme pour le flux audio. Ajout de la conversion de l'URL de la cover en URL absolue dans la fonction adapt_playlist_items_to_qobuz. Version mise à jour de 0.3.5 à 0.3.6.
Fix bug where tracks were duplicated in queue position 0 during playlist refreshes by comparing items with URI or didl_id
Fix race condition in internal queue playback where transient STOPPED states caused unwanted auto-advance
- Updated sync_queue in interne.rs to use didl_id as fallback for URI comparison
- Added items_match function in openhome.rs for robust item comparison
- Modified lcs_flags in openhome.rs to use items_match for LCS algorithm
- Added has_played_since_track_start flag in musicrenderer.rs to prevent auto-advance on transient STOPPED states
- Updated play_* methods in musicrenderer.rs to reset the has_played flag before starting playback
- Added diagnostic logs in sync_queue for tracking item matching issues
Cette modification refactorise l'architecture pour que chaque `MusicRenderer` gère son propre thread de surveillance (watcher), au lieu de déléguer le polling au `ControlPoint` centralisé.
- Ajout d'un module `watcher.rs` avec `WatchStrategy`, `WatchedState` et fonctions helper
- Implémentation de `start_watching()` et `stop_watching()` dans `MusicRenderer`
- Centralisation de la gestion du watcher dans le constructeur et les méthodes `has_been_seen_now()`/`mark_as_offline()`
- Suppression du polling central (~140 lignes) dans `control_point.rs`
- Simplification du `registry.rs` avec suppression des appels manuels `start/stop_watching()`
- Correction du bug dans `refresh_device_presence()` pour le traitement offline→online
- Préparation pour le support futur des notifications push (OpenHome, Chromecast)
L'architecture est maintenant plus robuste avec une meilleure encapsulation, cohérence des événements et une gestion automatique du watcher.
Ajout de la fonctionnalité de shuffle pour mélanger l'ordre des morceaux dans la queue de lecture.
- Implémentation de la méthode shuffle_queue() dans MusicRenderer
- Ajout de l'endpoint REST /api/control/renderers/{renderer_id}/queue/shuffle
- Intégration du bouton shuffle dans l'interface Vue.js
- Centralisation des émissions d'événements SSE dans le MusicRenderer
- Mise à jour de la documentation OpenAPI
Cette fonctionnalité permet de randomiser l'ordre des morceaux dans la queue et de redémarrer la lecture depuis le premier morceau, tout en améliorant l'architecture en centralisant les émissions d'événements.
Ajout de la capacité à épingler des items pour les protéger de l'éviction LRU et à définir un TTL pour l'expiration automatique des items temporaires.
Cette implémentation inclut :
- Ajout de colonnes `pinned` et `ttl_expires_at` dans la base de données
- Nouvelles méthodes dans DB et Cache pour gérer le pinning et le TTL
- Modification de la politique d'éviction pour exclure les items épinglés
- Implémentation d'une règle métier interdisant le pinning et le TTL simultanément
- API REST complète avec endpoints GET/POST/DELETE pour gérer le pinning et le TTL
- Documentation OpenAPI automatique
- Tests complets couvrant tous les cas d'usage
Les items épinglés ne comptent pas dans la limite du cache et ne peuvent jamais être supprimés automatiquement, tandis que les items avec TTL sont supprimés automatiquement à l'expiration.
Suppression de la logique de débouncing et cooldown inutile dans MediaBrowser.vue, puisque le serveur contrôle déjà le flux SSE. Cela améliore la réactivité de l'interface et réduit la complexité du code.