- Fix renderer filtering logic to normalize `udn` and id by stripping 'uuid:' prefix
- Replace fragile model_name-based detection with reliable friendly-name check for WebRenderers ('Web Audio – ' prefix)
- Add `manufacturer` field to renderer types and registry
- Update badge count in UnifiedControlView.vue to use filtered renderers
- Bump crate and app versions from `v0.3.5` to v"\n- Add retry logic with exponential backoff in `fetchRenderers`[39m
- Improve re-registration robustness in `useWebRenderer` (stale player handling, instanceId error recovery)
- Trigger forced renderer refresh after successful registration
- Drop `Path`/``State``` from unused Axum imports in config.rs and registry
- Mark `_position_sec` field as `#[allow(dead_code)]`` in PositionUpdateRequest and PlayerStateReport
- Remove unused macro rules (`add_action_arg!`, `add_action!``, `` add_var!)``
- Delete unused PlayerReport struct and related handler code
- Move protocol badge styles to global pmocontrol.css
- Extract .section-title, .icon-btn, and scrollbar utilities into pmocontrol.css
- Add --color-primary-rgb variable for rgba() usage
- Deprecate duplicate .protocol-* and @keyframes spin definitions across components
- Update version to 0.3.29
- Remove global CSS drawer animations, moving them to scoped component styles for direction-specific control
- Update BottomTabBar and RendererTabContent background/border/shadow for dark mode with consistent styling
- Add light theme media query support for queue-drawer and bottom-bar
- Adjust backdrop-filter blur intensity from 30px to 8px for better performance and visual consistency
- Extract common drawer styles into new `drawers.css`
- Refactor `ServerDrawer` and `RendererDrawer` to use shared `.app-drawer` class
- Update routing: replace `/debug/api-dashboard` with unified `/debug` route pointing to new `DebugView`
- Add debug tools grid view (`DebugView.vue`) with icons and navigation
- Refactor `PlayListManager` styles to use CSS variables for consistency
- Update font sizing: replace global zoom with base `15px` font size in `main.css`
- Improve lazy metadata fallback logic in Rust API
Remove the backdrop element in mobile portrait mode since the drawer now covers 100vw, making the overlay unnecessary. Applied to both RendererDrawer and ServerDrawer components.
Cette mise à jour ajoute la prise en charge de l'adresse IP du serveur hébergeant les renderers UPnP. Cela permet d'afficher l'adresse IP des renderers dans l'interface utilisateur lorsqu'ils ont des noms identiques. Les modifications incluent :
- Mise à jour des types pour inclure le champ server_host
- Extraction de l'adresse IP depuis la location UPnP
- Affichage de l'adresse IP dans l'interface utilisateur pour les renderers avec des noms en double
- Modification des appels à register_device pour désactiver le SSDP lors de l'enregistrement des renderers
Cela améliore la clarté de l'interface utilisateur en permettant de distinguer les renderers avec des noms identiques mais hébergés sur des serveurs différents.
Implémentation complète de la fonctionnalité de transfert de queue entre renderers :
- Ajout d'une nouvelle API POST /renderers/{id}/queue/transfer
- Intégration dans le backend avec la méthode transfer_queue dans ControlPoint
- Mise à jour des structures de données pour inclure l'ID de playlist dans les snapshots
- Ajout d'une interface utilisateur dans RendererDrawer avec menu déroulant pour le transfert
- Gestion des écouteurs d'événements pour fermer le menu en dehors
- Support du transfert de la queue avec préservation de la playlist binding
- Ajout de tests et documentation OpenAPI
Refactor UPnP discovery to use a thread pool for fetching device descriptions, improving performance and responsiveness. Also, use spawn_blocking in server endpoints to prevent blocking the async runtime when performing sync operations. Additionally, add read timeout to SSDP socket and handle WouldBlock errors gracefully.
Refactorisation du contrôle des renderers et amélioration de l'interface utilisateur
Refactorisation complète du composant VolumeControl avec gestion d'erreur améliorée et debounce.
Migration de l'interface de contrôle des renderers :
- Suppression de l'ancienne barre d'onglets en bas
- Intégration d'une nouvelle barre d'infos en bas avec les détails du renderer actif
- Création d'un nouveau drawer pour la sélection des renderers
- Déplacement des informations du renderer de l'onglet vers la barre d'infos
Améliorations UI/UX :
- Nouvelle interface de contrôle des renderers dans le drawer avec boutons de lecture/pause
- Mise à jour des styles et animations pour une meilleure expérience utilisateur
- Adaptation responsive pour les appareils mobiles