- Drop `Path`/``State``` from unused Axum imports in config.rs and registry
- Mark `_position_sec` field as `#[allow(dead_code)]`` in PositionUpdateRequest and PlayerStateReport
- Remove unused macro rules (`add_action_arg!`, `add_action!``, `` add_var!)``
- Delete unused PlayerReport struct and related handler code
- Déplacer la fonction `simpleHash` de useCoverImage.ts vers un nouveau fichier utils/string.ts
- Déplacer la logique d'analyse des durées HH:MM[:SS] vers un nouveau fichier utils/time.ts
- Créer les fonctions utilitaires `addCacheBust`, `normalizeUrl` et `truncate`
- Mettre à jour les imports dans useCoverImage.ts,useRenderers.ts
-Rendre le code plus réutilisable et maintenable
Replace direct accessors on snapshotState with dedicated getter functions (e.g., getRendererById, getStateByid) to eliminate duplication and improve maintainability. This change centralizes renderer/snapshot access logic, ensuring consistency across composables.
- Bump version to v0.3.41
- Add comprehensive debug logging in Chromecast renderer for app/media status detection (app name, player state)
- Implement robust `NoMedia` playback handling for auto advancing on track end (especially important Chromecast behavior)
- Reorganize imports in `musicrenderer.rs` for clarity
- Fix minor import ordering and remove unused blank line
- Nouveau fichier imageCache.ts : service singleton gérant le cache mémoire, les subscriptions et la gestion centralisée des retries
- Refonte de useCoverImage.ts pour utiliser le nouveau cache, avec support du caching serveur (/api/covers) et backoff exponentiel
- Ajout d'une version simplifiée useCover() pour les cas simples
- Ajoute la fonction fetchBatchSnapshots pour limiter le nombre de requêtes simultanées (concurrency=3) et évite la saturation réseau avec un délai entre les batches
- Remplace le chargement séquentiel des snapshots par une approche batchée dans DashboardView.vue
- Introduit un état de chargement (isLoadingSnapshots) et une indiqueur visuel avec Loader2 animé
- Charge les renderers/servers en parallèle au montage via Promise.all
- Création d'un nouveau composant `useSSE` pour centraliser la gestion des connexions SSE
- Remplacement direct de l'import `sse` par le nouveau composable dans :useMediaServers:, useRenderers: et useWebRenderer:
- Refactorisation des fonctions `ensureSSEConnected` → ensureSCEInitialized pour utiliser le composable centralisé
- Ajout d'une méthode `connect()` explicite dans chaque usage pour garantir la connexion au bon moment
- Suppression des variables `sseConnected` (doublons) et remplacement par un état partagé via `useSSE`
- Ajout de hooks spécialisés : useRendererEvents et useMediaServerEvent pour simplifier les abonnements filtrées
- Nettoyage des imports obsolètes et harmonisation de la gestion d'état SSE
- Introduce `QueueRefreshing` event type for dedicated queue refresh state
- Add reactive tracking of refreshing queues via new `queueRefreshingIds` Set in useRenderers composable
- Display visual indicator (spinning icon + text) when queue is refreshing in QueueViewer component
- Update `picomatch` dependency to v4.0.4 (patch)
- Minor cleanup in package-lock.json files
Implémente une fonctionnalité de recherche pour les serveurs media (Qobuz et autres) avec:
- Nouvelle API endpoint /servers/{serverId}/search côté backend
- Fonction searchServer dans useMediaServers.ts pour gérer la requête
- Composants MediaBrowser.vue et ServerDrawer.vue avec barre de recherche interactive
- Support des résultats mixtes (albums, artistes, pistes, playlists)
- Gestion des états de chargement, erreur et résultat vide
- Affichage conditionnel selon le mode navigation/recherche
Add infinite scroll functionality to MediaBrowser component using IntersectionObserver, introduce BrowseState and pagination support (offset/limit) in API and backend, update version to 0.3.24
deps: update esbuild to 0.27.4, rollup to 4.60.0, vite to 7.3.1
- bump esbuild and all platform-specific binaries from 0.25.10 to 0.27.4
- bump rollup and all platform-specific binaries from 4.52.3 to 4.60.0
- bump vite from 7.1.7 to 7.3.1 (esbuild peer dep updated to ^0.27.0)
- bump dompurify from 3.2.7 to 3.3.3
web: improve cover image retry logic
- increase maxRetries default from 3 to 5
- reduce initial retryDelay from 1000ms to 500ms
- implement exponential backoff: delay = retryDelay * 2^(retryCount - 1)
- add detailed logging for retries and final failure
rust: minor cleanup
- remove unused imports (watch, Url, AudioSegment, SyncMarker)
- add tracing debug logs for cache file requests
- handle missing files gracefully with warning + client retry hint
- add #[allow(async_fn_in_trait)] where needed
Switch instance ID storage from localStorage to sessionStorage in useWebRenderer composable to ensure better session management and prevent data persistence across browser sessions.
Also update the DirectOggFlacSink implementation to improve backpressure handling, streamline the OGG chaining logic, and add proper Safari range header support for the stream endpoint.
Ajoute un reporting de la position audio toutes les secondes depuis le navigateur vers le serveur pour une meilleure synchronisation.
- Implémente un intervalle pour envoyer la position courante et la durée de l'audio
- Ajoute les endpoints POST /api/webrenderer/{id}/position
- Met à jour la logique de gestion de la position dans le registre
- Supprime le tracking de position dans le pipeline audio (déplacé côté client)
This commit refactors the WebRenderer to use a server-side streaming architecture with OGG-FLAC sink instead of the previous WebSocket-based approach. The changes include:
- Replaced WebSocket communication with HTTP streaming using DirectOggFlacSink
- Implemented a new pipeline architecture with dedicated handlers for UPnP commands
- Added new modules for registration, registry, and streaming
- Updated the renderer to work with a pipeline control system
- Removed old WebSocket session management
- Added support for HTTP streaming with gapless playback
- Updated dependencies and features for the new architecture
The WebRenderer now acts as a MediaRenderer UPnP device that serves audio streams via HTTP endpoints, with commands relayed to the audio pipeline through a new control system.
Cette mise à jour permet une reconnexion stable du renderer Web après un reload de page, en conservant l'état audio (URI, volume, lecture en cours).
- Ajout d'un identifiant d'instance stable (UUID) dans le navigateur pour retrouver le même renderer UPnP
- Implémentation d'un mécanisme de synchronisation d'état (StateSync) lors des reconnexions
- Mise à jour du système de sender partagé (SharedSender) pour permettre le remplacement des connexions WebSocket
- Correction des handlers UPnP pour utiliser le nouveau type SharedSender
- Amélioration de la gestion des erreurs d'autoplay dans le moteur audio
- Mise à jour du numéro de version vers 0.3.21
Corrige une condition de course où play() pouvait être appelé avant set_uri. Ajoute un flag playPending pour reporter la lecture jusqu'à ce que la source soit définie, et gère correctement les cas où l'élément média n'a pas encore les données nécessaires.
This commit removes various console.log statements that were used for debugging purposes. These logs clutter the output and provide no value in production. The changes affect multiple files including components and composables related to media control and rendering.
Cette modification implémente un système de playback gapless pour les renderers web, permettant une transition fluide entre les pistes. Le changement inclut l'ajout d'un moteur audio qui utilise deux éléments <audio> en ping-pong connectés à un AudioContext pour le contrôle du volume/mute et le contrôle du flux gapless. Les commandes UPnP ont été mises à jour pour gérer le préchargement des pistes suivantes via SetNextAVTransportURI. Le backend a été modifié pour gérer les transitions gapless et précharger les pistes suivantes. Des ajustements ont également été apportés au serveur pour permettre les requêtes CORS nécessaires à ce fonctionnement.
Ajout de la fonctionnalité WebRenderer permettant au navigateur de se connecter comme renderer UPnP.
- Implémentation du composant Vue useWebRenderer pour gérer la connexion WebSocket et le contrôle audio
- Ajout d'un proxy WebSocket dans Vite pour rediriger les requêtes /api/webrenderer/ws vers le serveur
- Modification du serveur pour permettre l'enregistrement dynamique de routes et extraction du JoinHandle
- Améliorations du parsing des métadonnées AVTransport pour gérer les types String et DIDLLite
- Ajout de la détection et du nommage des navigateurs dans le WebRenderer
- Mise à jour des dépendances avec tower 0.5.2
- Correction de la gestion des threads lors de l'arrêt du serveur HTTP
This commit addresses several issues related to playback state reporting and metadata handling:
1. In the backend (pmocontrol), the music renderer now correctly uses raw playback states instead of computed logical states for event emission, and fixes stream time calculation to only occur when the device is actually playing.
2. The frontend (CurrentTrack.vue) now logs additional debug information for duration and transport state to help trace playback issues.
3. The SSE event handling in useRenderers.ts has been enhanced with more detailed logging and uses deep copying to prevent shared state issues between renderers.
4. The OpenHome queue implementation now uses a Mutex for metadata caching and implements logic to prevent duration from decreasing for the same track, which helps stabilize metadata for streaming content.
These changes improve the reliability and accuracy of playback state and metadata display across all components.
This commit addresses two main issues:
1. In the webapp, we ensure proper reactivity by explicitly reassigning the snapshot object when updating track information, which triggers Vue's reactivity system.
2. In the music renderer, we improve position tracking by:
- Adding detailed tracing when position changes
- Refactoring rel_time calculation to only apply to streams, preserving backend values for regular files
- Enhancing logging in the OpenHome renderer to include elapsed time and formatted relative time
These changes improve the reliability of playback position tracking and ensure proper UI updates when track information changes.
Cette modification corrige le calcul de la position et de la durée pour les flux continus (webradio) en ajustant la méthode `poll_and_emit_changes()` dans `pmocontrol`. Elle détecte maintenant les flux via `is_playing_a_stream()`, extrait la durée depuis les métadonnées DIDL, et calcule la position relative basée sur `track_start_time`. Les valeurs par défaut (zéro pour la position, none pour la durée) sont utilisées si aucune durée n'est disponible. Les fichiers modifiés incluent `musicrenderer.rs`, `CurrentTrack.vue` et `useRenderers.ts` pour assurer une gestion cohérente des données de position et de durée.
Implémentation complète de l'étape 2 : ajout d'un indicateur visuel "Web Radio" dans l'interface web pour signaler la lecture d'un flux continu. Cet indicateur s'affiche à côté de l'indicateur "Attachée à une playlist" dans le composant QueueViewer.
Changements principaux :
- Ajout du champ `is_stream` dans `FullRendererSnapshot` pour transmettre l'état du flux au frontend
- Intégration de l'indicateur visuel dans `QueueViewer.vue` avec l'icône Radio
- Gestion de l'événement `stream_state_changed` dans le composant `useRenderers.ts`
- Mise à jour des types TypeScript pour inclure le nouveau champ `is_stream`
- Refactorisation de `sse.rs` pour éliminer la duplication de code
Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de savoir rapidement si la lecture en cours est un flux continu (webradio) ou un fichier audio traditionnel.
Correction du bug d'update des covers dans l'interface web
- Création du composable useCoverImage.ts pour centraliser la logique de chargement d'images
- Refactorisation des composants CurrentTrack, MediaItem, QueueItem, RendererCard et ContainerItem pour utiliser le nouveau composable
- Implémentation d'un retry automatique avec backoff exponentiel
- Ajout de cache busting pour forcer le rechargement des images
- Amélioration de la gestion d'état robuste avec détection du cache
Fichiers créés et modifiés :
- pmoapp/webapp/src/composables/useCoverImage.ts
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/CurrentTrack.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/MediaItem.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/QueueItem.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/RendererCard.vue
- pmoapp/webapp/src/components/pmocontrol/ContainerItem.vue
- Blackboard/Report/bug_update_cover_webui.md
- Blackboard/Rules.md
- PMOMusic/Cargo.toml
- Cargo.lock
- version.txt
Version bump for PMOMusic from 0.3.1 to 0.3.3
- Updated snapshot update logic in useRenderers.ts to directly update local snapshot state based on event types
- Improved handling of various events like state_changed, position_changed, volume_changed, etc.
- Adjusted polling interval in control_point.rs from 500ms to 250ms for smoother UI updates
Ajout d'un menu déroulant avec les actions 'Ajouter à la queue' et 'Ajouter après' pour les éléments dans le ServerDrawer.
- Remplacement des fonctions handlePlayItem et handleQueueItem par des fonctions plus spécifiques (handlePlayItem, handleAddToQueue, handleAddAfterCurrent)
- Ajout d'une gestion du menu déroulant avec ouverture/fermeture
- Intégration du composant useRenderers pour les actions de lecture
- Mise à jour des styles pour le menu déroulant avec animations
- Correction de l'alignement du backdrop sur mobile
- Amélioration des transitions et animations du drawer
- Ajout de la fonction addAfterCurrent dans l'API et le control point
- Support de l'ajout d'éléments après le morceau actuel dans les queues