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0f0a8d1c91 deps: update esbuild to 0.27.4, rollup to 4.60.0, vite to 7.3.1
deps: update esbuild to 0.27.4, rollup to 4.60.0, vite to 7.3.1

- bump esbuild and all platform-specific binaries from 0.25.10 to 0.27.4
- bump rollup and all platform-specific binaries from 4.52.3 to 4.60.0
- bump vite from 7.1.7 to 7.3.1 (esbuild peer dep updated to ^0.27.0)
- bump dompurify from 3.2.7 to 3.3.3

web: improve cover image retry logic
- increase maxRetries default from 3 to 5
- reduce initial retryDelay from 1000ms to 500ms
- implement exponential backoff: delay = retryDelay * 2^(retryCount - 1)
- add detailed logging for retries and final failure

rust: minor cleanup
- remove unused imports (watch, Url, AudioSegment, SyncMarker)
- add tracing debug logs for cache file requests
- handle missing files gracefully with warning + client retry hint
- add #[allow(async_fn_in_trait)] where needed
2026-03-24 10:49:47 +01:00
2b0def806a Ajout de la gestion de la position en temps réel et amélioration de la gestion de la durée
Ajout de l'événement Position pour envoyer la position courante ~1/s pendant la lecture.

Modification de la gestion de la durée dans le registry pour ne pas écraser une durée déjà connue par la source (priorité à la source pour les flux radio).

Mise à jour du handler position_update pour utiliser update_duration au lieu de update_position, et suppression de la gestion de position_sec qui est maintenant gérée par PlayerEvent::Position.

Le serveur gère maintenant la position via les événements Position émis par PlayerSource, et la durée est uniquement utilisée comme fallback pour les sources sans durée connue.
2026-03-01 23:55:51 +01:00
e33484b802 Refactor OGG-FLAC streaming to support multi-client broadcast
Migrate from single-client direct OGG-FLAC sink to multi-client broadcast streaming sink.

- Replace DirectOggFlacHandle with OggFlacStreamHandle for multi-client support
- Update sink implementation to use StreamingOggFlacSink with proper backpressure
- Change connection model from 'connect()' to 'subscribe()'
- Adjust stream handling to support independent client streams
- Update stream endpoint to always respond with 200 chunked instead of range requests
- Add tracing for stream lifecycle events
- Reduce OGG channel capacity to strict backpressure (1)
- Add Drop implementation for stream cleanup
- Improve logging and error handling for concurrent access

This change enables multiple simultaneous clients to connect to the same audio stream without interfering with each other, while maintaining proper TCP backpressure and stream lifecycle management.
2026-03-01 22:46:17 +01:00
f9cd3063fb Ajout de la prise en charge de l'hôte du serveur pour les renderers
Cette mise à jour ajoute la prise en charge de l'adresse IP du serveur hébergeant les renderers UPnP. Cela permet d'afficher l'adresse IP des renderers dans l'interface utilisateur lorsqu'ils ont des noms identiques. Les modifications incluent :

- Mise à jour des types pour inclure le champ server_host
- Extraction de l'adresse IP depuis la location UPnP
- Affichage de l'adresse IP dans l'interface utilisateur pour les renderers avec des noms en double
- Modification des appels à register_device pour désactiver le SSDP lors de l'enregistrement des renderers

Cela améliore la clarté de l'interface utilisateur en permettant de distinguer les renderers avec des noms identiques mais hébergés sur des serveurs différents.
2026-03-01 17:54:09 +01:00
de74c7b431 Migrate instance ID storage from localStorage to sessionStorage
Switch instance ID storage from localStorage to sessionStorage in useWebRenderer composable to ensure better session management and prevent data persistence across browser sessions.

Also update the DirectOggFlacSink implementation to improve backpressure handling, streamline the OGG chaining logic, and add proper Safari range header support for the stream endpoint.
2026-03-01 17:30:05 +01:00
ca8702fd7f Ajout du reporting de position audio
Ajoute un reporting de la position audio toutes les secondes depuis le navigateur vers le serveur pour une meilleure synchronisation.

- Implémente un intervalle pour envoyer la position courante et la durée de l'audio
- Ajoute les endpoints POST /api/webrenderer/{id}/position
- Met à jour la logique de gestion de la position dans le registre
- Supprime le tracking de position dans le pipeline audio (déplacé côté client)
2026-02-28 12:46:06 +01:00
f9056f92e0 Implémentation du OGG chaining pour les flux audio
Cette modification introduit le support du OGG chaining dans le flux audio, permettant une transition transparente entre les pistes sans interruption. Cela inclut la gestion des encodeurs successifs dans le même canal Bytes, l'annulation des encodeurs précédents lors des transitions, et le maintien d'une connexion persistante avec backpressure TCP. Les modifications affectent les composants de sink et de pipeline audio, ainsi que les endpoints d'écoute.
2026-02-28 12:15:17 +01:00
6fe2f6be95 Refactor audio pipeline for multi-client streaming and improved error handling
Refactor the audio pipeline to support multi-client streaming with new OggFlacStreamHandle and StreamingOggFlacSink.

- Replace DirectOggFlacSink with StreamingOggFlacSink in pipeline
- Update documentation and comments to reflect multi-client support
- Add detailed warning logs for buffer underruns and client disconnections
- Remove TimerBufferNode from pipeline as it's no longer needed
- Update connect() calls to subscribe() for new streaming behavior

This change enables multiple clients to subscribe to the same audio stream, with each subscription getting a live feed from the current point in time.
2026-02-26 20:42:07 +01:00
306e691c61 Refactor WebRenderer to use server-side streaming with OGG-FLAC sink
This commit refactors the WebRenderer to use a server-side streaming architecture with OGG-FLAC sink instead of the previous WebSocket-based approach. The changes include:

- Replaced WebSocket communication with HTTP streaming using DirectOggFlacSink
- Implemented a new pipeline architecture with dedicated handlers for UPnP commands
- Added new modules for registration, registry, and streaming
- Updated the renderer to work with a pipeline control system
- Removed old WebSocket session management
- Added support for HTTP streaming with gapless playback
- Updated dependencies and features for the new architecture

The WebRenderer now acts as a MediaRenderer UPnP device that serves audio streams via HTTP endpoints, with commands relayed to the audio pipeline through a new control system.
2026-02-26 20:05:42 +01:00