Ajout de la fonctionnalité de shuffle pour mélanger l'ordre des morceaux dans la queue de lecture.
- Implémentation de la méthode shuffle_queue() dans MusicRenderer
- Ajout de l'endpoint REST /api/control/renderers/{renderer_id}/queue/shuffle
- Intégration du bouton shuffle dans l'interface Vue.js
- Centralisation des émissions d'événements SSE dans le MusicRenderer
- Mise à jour de la documentation OpenAPI
Cette fonctionnalité permet de randomiser l'ordre des morceaux dans la queue et de redémarrer la lecture depuis le premier morceau, tout en améliorant l'architecture en centralisant les émissions d'événements.
Version bump for PMOMusic from 0.3.1 to 0.3.3
- Updated snapshot update logic in useRenderers.ts to directly update local snapshot state based on event types
- Improved handling of various events like state_changed, position_changed, volume_changed, etc.
- Adjusted polling interval in control_point.rs from 500ms to 250ms for smoother UI updates
Réduction du délai de rafraîchissement des conteneurs à 2 secondes et ajustement du polling pour une meilleure réactivité de l'interface utilisateur.
- Modification du délai de cooldown de 5 secondes à 2 secondes dans MediaBrowser.vue
- Réduction du délai de polling de 60 secondes à 10 secondes pour la découverte des appareils dans control_point.rs
- Modification du polling de volume et de mute de 3 secondes à 1 seconde (tous les 2 ticks à 500ms) dans control_point.rs
- Réduction du délai de polling de position de 1 seconde à 500ms dans control_point.rs
This commit adds validation to ensure that the playback position does not exceed the track duration. When the position is greater than the duration (which can happen during track initialization on some UPNP renderers), the position is set to None to avoid displaying bogus timestamps. This improves the robustness of playback position handling.
Mark user-requested stops to prevent auto-advance when sleep timer expires. This ensures that playback stops cleanly without triggering automatic advancement to the next item.
This commit refactors queue management and transport control to use a unified approach across all renderer backends (UPnP, OpenHome, Arylic TCP, Chromecast, LinkPlay). Key changes include:
1. Introduces `RendererBackend` and `QueueTransportControl` traits to provide consistent queue access and transport control operations
2. Moves queue management from the `MusicRenderer` struct to individual backend implementations
3. Implements `play_from_queue`, `play_next`, `play_previous`, and `play_from_index` methods in all backends
4. Simplifies `MusicRenderer` methods to delegate to backend-specific implementations
5. Removes direct queue access methods from `MusicRenderer` and centralizes queue operations in backend traits
6. Updates all backend implementations (UPnP, OpenHome, Arylic TCP, Chromecast, LinkPlay) to implement the new queue transport control traits
This change provides a more consistent and maintainable way to handle queue operations across different renderer types, ensuring that queue management and playback navigation work uniformly regardless of the underlying backend.
Ajout de la fonctionnalité de sleep timer pour les renderers audio.
- Création du composant TimerControl.vue avec interface utilisateur interactive
- Implémentation des API endpoints pour gérer le sleep timer (start, update, cancel, get)
- Intégration du système de timer dans le control point avec surveillance par thread dédié
- Ajout de la logique de timer dans les renderers (sleep_timer.rs)
- Mise à jour des types et événements SSE pour le sleep timer
- Intégration du timer dans la barre de bas de l'application
Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de configurer un timer qui arrêtera automatiquement la lecture après une durée définie, avec une interface intuitive et des notifications en temps réel.
This commit ensures unified playback behavior across all backends by automatically playing the current track from the queue when available. It also detaches playlist bindings from source renderers during control point operations, improving consistency and reliability of music playback transitions.
Implémentation complète de la fonctionnalité de transfert de queue entre renderers :
- Ajout d'une nouvelle API POST /renderers/{id}/queue/transfer
- Intégration dans le backend avec la méthode transfer_queue dans ControlPoint
- Mise à jour des structures de données pour inclure l'ID de playlist dans les snapshots
- Ajout d'une interface utilisateur dans RendererDrawer avec menu déroulant pour le transfert
- Gestion des écouteurs d'événements pour fermer le menu en dehors
- Support du transfert de la queue avec préservation de la playlist binding
- Ajout de tests et documentation OpenAPI
Ajout d'un menu déroulant avec les actions 'Ajouter à la queue' et 'Ajouter après' pour les éléments dans le ServerDrawer.
- Remplacement des fonctions handlePlayItem et handleQueueItem par des fonctions plus spécifiques (handlePlayItem, handleAddToQueue, handleAddAfterCurrent)
- Ajout d'une gestion du menu déroulant avec ouverture/fermeture
- Intégration du composant useRenderers pour les actions de lecture
- Mise à jour des styles pour le menu déroulant avec animations
- Correction de l'alignement du backdrop sur mobile
- Amélioration des transitions et animations du drawer
- Ajout de la fonction addAfterCurrent dans l'API et le control point
- Support de l'ajout d'éléments après le morceau actuel dans les queues