ROOT CAUSE IDENTIFIED:
The previous "wait for playback duration" workaround was masking the real
issue. Radio Paradise blocks last ~20 minutes (1200s), but the HTTP timeout
was only 180 seconds, causing premature stream termination.
With backpressure from the audio pipeline, HTTP download proceeds at real-time
pace. A 20-minute block takes ~20 minutes to download. The 180s timeout
was killing the connection after 3 minutes, resulting in incomplete blocks.
Changes:
1. **Increase HTTP block_timeout: 180s → 7200s (2 hours)**
- Allows complete download of even the longest blocks
- Comment explains why such a long timeout is needed
2. **Increase MPSC channel sizes: 16 → 60 chunks**
- Matches TimerNode max_lead_time (3.0s / 0.05s = 60 chunks)
- Prevents stop-and-go backpressure pattern
- Allows smooth buffering as intended
3. **Replace workaround with proper channel drainage**
- Use tx.closed().await instead of sleep()
- Guarantees all buffered chunks are processed
- More architecturally sound solution
4. **Add comprehensive diagnostic traces**
- Log expected vs actual block duration
- Detect premature EOF (< 95% of expected duration)
- Track bytes decoded and HTTP Content-Length
- Monitor backpressure blocking with timing
This fixes the streaming completely. The block will now:
- Download for the full ~20 minutes (real-time with backpressure)
- Decode all audio data without truncation
- Process all chunks before pipeline shutdown
Corrections :
1. Supprimé le commentaire obsolète sur block_base (ligne 277)
2. Créé la constante DEFAULT_CHANNEL pour éviter de coder "0" en dur
3. Utilisé DEFAULT_CHANNEL dans with_client(), ClientBuilder::default() et tests
4. Amélioré la documentation de with_client() pour guider vers le builder
Bien que with_client() et ClientBuilder::default() aient encore une structure
similaire, ils utilisent maintenant les mêmes constantes, réduisant ainsi
le risque d'incohérence lors de modifications futures.
Supprime complètement la duplication d'information en transformant
block_base d'un champ stocké en une méthode calculée dynamiquement.
Changements:
- Supprimé le champ block_base de RadioParadiseClient
- Ajouté la constante BLOCK_BASE_URL pour éviter la duplication de l'URL
- Transformé block_base en méthode publique qui calcule à partir de channel
- Simplifié with_client() et clone_with_channel()
- Simplifié le builder qui n'a plus besoin d'initialiser block_base
Cette approche garantit que block_base est toujours cohérent avec channel,
éliminant définitivement toute possibilité de bug de synchronisation.
Le bug identifié était que le block_base n'était pas synchronisé avec
le channel dans le ClientBuilder, causant le téléchargement du même
bloc pour différents channels.
Changements:
- Supprimé le champ block_base du ClientBuilder (duplication)
- Supprimé la constante DEFAULT_BLOCK_BASE (plus nécessaire)
- Supprimé la méthode .block_base() du builder (complexité inutile)
- Le block_base est maintenant calculé dynamiquement dans build()
à partir du channel, éliminant toute possibilité de désynchronisation
Cette approche suit le principe DRY et élimine une source de bugs.