- Add viewport-fit=cover to HTML meta for iOS safe-area support
- Extend bottom drawers and tab bar into system navigation area using env(safe_area_inset_bottom)
- Adjust queue drawer transforms to account for safe-area padding
+ Add enrich_position_from_queue() helper and integrate across UPnP, Arylic TCP,
LinkPlay & Chromecast backends to ensure queue-authoritative metadata
+ Add transient error retry logic for UPnP control actions (2 retries, 300ms delay)
+ Separate timeouts: short poll timeout for GetTransportInfo/GetPosition (3s),
longer actiontimeout SetAVTURI/SetNext... for slow devices
+ Remove duplicate continuous-stream detection from play_uri() methods (now handled centrally)
- Bump version to 0.3.49
- Move protocol badge styles to global pmocontrol.css
- Extract .section-title, .icon-btn, and scrollbar utilities into pmocontrol.css
- Add --color-primary-rgb variable for rgba() usage
- Deprecate duplicate .protocol-* and @keyframes spin definitions across components
- Update version to 0.3.29
- Remove global CSS drawer animations, moving them to scoped component styles for direction-specific control
- Update BottomTabBar and RendererTabContent background/border/shadow for dark mode with consistent styling
- Add light theme media query support for queue-drawer and bottom-bar
- Adjust backdrop-filter blur intensity from 30px to 8px for better performance and visual consistency
Ajout de la fonctionnalité de shuffle pour mélanger l'ordre des morceaux dans la queue de lecture.
- Implémentation de la méthode shuffle_queue() dans MusicRenderer
- Ajout de l'endpoint REST /api/control/renderers/{renderer_id}/queue/shuffle
- Intégration du bouton shuffle dans l'interface Vue.js
- Centralisation des émissions d'événements SSE dans le MusicRenderer
- Mise à jour de la documentation OpenAPI
Cette fonctionnalité permet de randomiser l'ordre des morceaux dans la queue et de redémarrer la lecture depuis le premier morceau, tout en améliorant l'architecture en centralisant les émissions d'événements.
Ajout de la fonctionnalité de sleep timer pour les renderers audio.
- Création du composant TimerControl.vue avec interface utilisateur interactive
- Implémentation des API endpoints pour gérer le sleep timer (start, update, cancel, get)
- Intégration du système de timer dans le control point avec surveillance par thread dédié
- Ajout de la logique de timer dans les renderers (sleep_timer.rs)
- Mise à jour des types et événements SSE pour le sleep timer
- Intégration du timer dans la barre de bas de l'application
Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de configurer un timer qui arrêtera automatiquement la lecture après une durée définie, avec une interface intuitive et des notifications en temps réel.
Refactor UPnP discovery to use a thread pool for fetching device descriptions, improving performance and responsiveness. Also, use spawn_blocking in server endpoints to prevent blocking the async runtime when performing sync operations. Additionally, add read timeout to SSDP socket and handle WouldBlock errors gracefully.
Refactorisation du contrôle des renderers et amélioration de l'interface utilisateur
Refactorisation complète du composant VolumeControl avec gestion d'erreur améliorée et debounce.
Migration de l'interface de contrôle des renderers :
- Suppression de l'ancienne barre d'onglets en bas
- Intégration d'une nouvelle barre d'infos en bas avec les détails du renderer actif
- Création d'un nouveau drawer pour la sélection des renderers
- Déplacement des informations du renderer de l'onglet vers la barre d'infos
Améliorations UI/UX :
- Nouvelle interface de contrôle des renderers dans le drawer avec boutons de lecture/pause
- Mise à jour des styles et animations pour une meilleure expérience utilisateur
- Adaptation responsive pour les appareils mobiles