- Added automatic retries with exponential backoff to fetchRenderers
- Improved WebRenderer registration: handle stale players, avoid duplicate registrations,
and force renderers refresh after successful connection
- Bumped version to v0.3.37 (Cargo: 0.3.36 → Cargo.lock mismatch fixed by updating to final version)
- Bump crate and app versions from `v0.3.5` to v"\n- Add retry logic with exponential backoff in `fetchRenderers`[39m
- Improve re-registration robustness in `useWebRenderer` (stale player handling, instanceId error recovery)
- Trigger forced renderer refresh after successful registration
- Extract beforeunload handler in useWebrenderer.ts to ensure consistent unregister() calls
- Remove unused AudioContext from PMOPlayer and clean up destroy()
- Add guaranteed final report via sendBeacon during destruction
- Simplify playStream() in PMOPlayer by removing URL rewriting logic (now handled server-side)
- Update play_handler to pass instance_id and store stream command atomically
- Avoid race conditions when setting current_uri before sending Play control event
- Remove obsolete WebSocket message types from messages.rs (now using HTTP polling)
- Keep only core PlaybackState enum
- Fix registry::get_player_command to avoid nested locks on HashMap + Sharedstate Arcs
- Add missing PlaybackState::Transitioning in pipeline.rs TrackEnded event
- Refactor renderer service variable registration using helper add_var() function
- Drop `Path`/``State``` from unused Axum imports in config.rs and registry
- Mark `_position_sec` field as `#[allow(dead_code)]`` in PositionUpdateRequest and PlayerStateReport
- Remove unused macro rules (`add_action_arg!`, `add_action!``, `` add_var!)``
- Delete unused PlayerReport struct and related handler code
- Création d'un nouveau composant `useSSE` pour centraliser la gestion des connexions SSE
- Remplacement direct de l'import `sse` par le nouveau composable dans :useMediaServers:, useRenderers: et useWebRenderer:
- Refactorisation des fonctions `ensureSSEConnected` → ensureSCEInitialized pour utiliser le composable centralisé
- Ajout d'une méthode `connect()` explicite dans chaque usage pour garantir la connexion au bon moment
- Suppression des variables `sseConnected` (doublons) et remplacement par un état partagé via `useSSE`
- Ajout de hooks spécialisés : useRendererEvents et useMediaServerEvent pour simplifier les abonnements filtrées
- Nettoyage des imports obsolètes et harmonisation de la gestion d'état SSE
Switch instance ID storage from localStorage to sessionStorage in useWebRenderer composable to ensure better session management and prevent data persistence across browser sessions.
Also update the DirectOggFlacSink implementation to improve backpressure handling, streamline the OGG chaining logic, and add proper Safari range header support for the stream endpoint.
Ajoute un reporting de la position audio toutes les secondes depuis le navigateur vers le serveur pour une meilleure synchronisation.
- Implémente un intervalle pour envoyer la position courante et la durée de l'audio
- Ajoute les endpoints POST /api/webrenderer/{id}/position
- Met à jour la logique de gestion de la position dans le registre
- Supprime le tracking de position dans le pipeline audio (déplacé côté client)
This commit refactors the WebRenderer to use a server-side streaming architecture with OGG-FLAC sink instead of the previous WebSocket-based approach. The changes include:
- Replaced WebSocket communication with HTTP streaming using DirectOggFlacSink
- Implemented a new pipeline architecture with dedicated handlers for UPnP commands
- Added new modules for registration, registry, and streaming
- Updated the renderer to work with a pipeline control system
- Removed old WebSocket session management
- Added support for HTTP streaming with gapless playback
- Updated dependencies and features for the new architecture
The WebRenderer now acts as a MediaRenderer UPnP device that serves audio streams via HTTP endpoints, with commands relayed to the audio pipeline through a new control system.
Cette mise à jour permet une reconnexion stable du renderer Web après un reload de page, en conservant l'état audio (URI, volume, lecture en cours).
- Ajout d'un identifiant d'instance stable (UUID) dans le navigateur pour retrouver le même renderer UPnP
- Implémentation d'un mécanisme de synchronisation d'état (StateSync) lors des reconnexions
- Mise à jour du système de sender partagé (SharedSender) pour permettre le remplacement des connexions WebSocket
- Correction des handlers UPnP pour utiliser le nouveau type SharedSender
- Amélioration de la gestion des erreurs d'autoplay dans le moteur audio
- Mise à jour du numéro de version vers 0.3.21
Corrige une condition de course où play() pouvait être appelé avant set_uri. Ajoute un flag playPending pour reporter la lecture jusqu'à ce que la source soit définie, et gère correctement les cas où l'élément média n'a pas encore les données nécessaires.
This commit removes various console.log statements that were used for debugging purposes. These logs clutter the output and provide no value in production. The changes affect multiple files including components and composables related to media control and rendering.
Cette modification implémente un système de playback gapless pour les renderers web, permettant une transition fluide entre les pistes. Le changement inclut l'ajout d'un moteur audio qui utilise deux éléments <audio> en ping-pong connectés à un AudioContext pour le contrôle du volume/mute et le contrôle du flux gapless. Les commandes UPnP ont été mises à jour pour gérer le préchargement des pistes suivantes via SetNextAVTransportURI. Le backend a été modifié pour gérer les transitions gapless et précharger les pistes suivantes. Des ajustements ont également été apportés au serveur pour permettre les requêtes CORS nécessaires à ce fonctionnement.
Ajout de la fonctionnalité WebRenderer permettant au navigateur de se connecter comme renderer UPnP.
- Implémentation du composant Vue useWebRenderer pour gérer la connexion WebSocket et le contrôle audio
- Ajout d'un proxy WebSocket dans Vite pour rediriger les requêtes /api/webrenderer/ws vers le serveur
- Modification du serveur pour permettre l'enregistrement dynamique de routes et extraction du JoinHandle
- Améliorations du parsing des métadonnées AVTransport pour gérer les types String et DIDLLite
- Ajout de la détection et du nommage des navigateurs dans le WebRenderer
- Mise à jour des dépendances avec tower 0.5.2
- Correction de la gestion des threads lors de l'arrêt du serveur HTTP