Files
pmomusic/pmoupnp/src/actions/arg_instance_methods.rs
2025-10-05 22:03:13 +02:00

256 lines
8.8 KiB
Rust

use std::{collections::HashMap, sync::{Arc, RwLock}};
use xmltree::Element;
use crate::{actions::{ActionInstanceSet, ActionSet, Argument, ArgumentInstance}, state_variables::StateVarInstance, UpnpInstance, UpnpObject, UpnpObjectType, UpnpTyped, UpnpTypedInstance};
impl UpnpObject for ArgumentInstance {
fn to_xml_element(&self) -> Element {
self.get_model().to_xml_element()
}
}
impl UpnpTyped for ArgumentInstance {
fn as_upnp_object_type(&self) -> &UpnpObjectType {
return &self.object;
}
}
/// Implémentation de [`UpnpTypedInstance`] pour [`ArgumentInstance`].
///
/// Cette implémentation permet d'accéder au modèle [`Argument`] depuis l'instance
/// via la méthode [`get_model()`](UpnpTypedInstance::get_model).
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::UpnpTypedInstance;
///
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // Accéder au modèle
/// let model = arg_instance.get_model();
/// println!("Direction: in={}, out={}", model.is_in(), model.is_out());
/// println!("Related variable: {}", model.state_variable().get_name());
/// ```
impl UpnpTypedInstance for ArgumentInstance {
/// Retourne une référence vers le modèle [`Argument`].
///
/// Permet d'accéder aux métadonnées statiques définies dans le modèle :
/// - Direction de l'argument (in/out)
/// - Variable d'état associée
/// - Nom et type
fn get_model(&self) -> &Self::Model {
&self.model
}
}
/// Implémentation de [`UpnpInstance`] pour [`ArgumentInstance`].
///
/// Cette implémentation fournit le constructeur standard qui crée une instance
/// **non liée** d'un argument. La liaison à une [`StateVarInstance`] doit être
/// effectuée séparément via [`bind_variable`](ArgumentInstance::bind_variable).
///
/// # Processus de construction en deux phases
///
/// ```text
/// Phase 1 (new) Phase 2 (bind_variable)
/// ┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
/// │ ArgumentInstance│ │ StateVarInstance │
/// │ │ │ │
/// │ model: Arc<...> │────>│ Liaison établie │
/// │ variable: None │ │ variable: Some(...) │
/// └─────────────────┘ └──────────────────────┘
/// ↓ ↓
/// Création bind_variable(&var)
/// ```
///
/// # Pourquoi deux phases ?
///
/// 1. **Ordre de création** : Les modèles (`Argument`) existent avant les instances
/// 2. **Validation différée** : Les dépendances sont vérifiées après instanciation
/// 3. **Découplage** : Permet de créer des arguments même si les variables n'existent pas encore
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::actions::{Argument, ArgumentInstance};
/// use pmoupnp::UpnpInstance;
///
/// let arg_model = Argument::new_in("InstanceID".to_string(), instance_id_var);
///
/// // Création de l'instance - Phase 1
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // À ce stade, l'instance existe mais n'est pas encore liée
/// assert_eq!(arg_instance.get_name(), "InstanceID");
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_none());
///
/// // La liaison se fera plus tard via bind_variable()
/// ```
impl UpnpInstance for ArgumentInstance {
type Model = Argument;
/// Crée une nouvelle instance d'argument depuis son modèle.
///
/// # Arguments
///
/// * `from` - Référence vers le modèle [`Argument`] définissant cet argument
///
/// # Returns
///
/// Une nouvelle `ArgumentInstance` avec :
/// - Nom copié depuis le modèle
/// - Référence vers le modèle (clone)
/// - `variable_instance` initialisé à `None` (liaison non établie)
///
/// # État initial
///
/// L'instance créée n'est **pas encore liée** à une variable d'état.
/// Pour établir la liaison, appelez [`bind_variable`](ArgumentInstance::bind_variable).
///
/// # Thread-safety
///
/// L'instance retournée est thread-safe et peut être partagée via `Arc`.
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use pmoupnp::UpnpInstance;
///
/// // Création depuis un modèle
/// let instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
///
/// // L'instance hérite des propriétés du modèle
/// assert_eq!(instance.get_name(), arg_model.get_name());
/// assert_eq!(instance.is_in(), arg_model.is_in());
///
/// // Mais n'a pas encore de valeur runtime
/// assert!(instance.get_variable_instance().is_none());
/// ```
fn new(from: &Argument) -> Self {
Self {
// Copie des métadonnées depuis le modèle
object: UpnpObjectType {
name: from.get_name().clone(),
object_type: "ArgumentInstance".to_string(),
},
// Clone du modèle pour référence future
model: from.clone(),
// Initialisation à None - sera lié plus tard via bind_variable()
// Arc<RwLock<...>> permet la modification thread-safe post-construction
variable_instance: Arc::new(RwLock::new(None)),
}
}
}
// ============================================================================
// Méthodes de liaison et d'accès
// ============================================================================
impl ArgumentInstance {
/// Lie cet argument à une instance de variable d'état.
///
/// Cette méthode établit la connexion entre l'argument et sa variable d'état,
/// permettant l'accès aux valeurs runtime lors de l'exécution d'actions.
///
/// # Arguments
///
/// * `var_instance` - Instance de la variable d'état à lier
///
/// # Thread-safety
///
/// Cette méthode acquiert un **write lock** sur `variable_instance` et peut
/// bloquer si d'autres threads lisent actuellement la valeur.
///
/// # Panics
///
/// Panique si le lock est empoisonné (poisoned), ce qui ne devrait jamais
/// arriver dans un usage normal.
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// use std::sync::Arc;
///
/// let arg_instance = ArgumentInstance::new(&arg_model);
/// let var_instance = Arc::new(StateVarInstance::new(&state_var));
///
/// // Établir la liaison
/// arg_instance.bind_variable(var_instance.clone());
///
/// // Vérifier que la liaison est établie
/// assert!(arg_instance.get_variable_instance().is_some());
/// ```
///
/// # Note
///
/// Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour changer la variable liée,
/// bien que ce ne soit généralement pas recommandé dans un usage normal.
pub fn bind_variable(&self, var_instance: Arc<StateVarInstance>) {
let mut var = self.variable_instance.write().unwrap();
*var = Some(var_instance);
}
/// Retourne l'instance de variable d'état liée, si elle existe.
///
/// # Returns
///
/// - `Some(Arc<StateVarInstance>)` si une variable est liée
/// - `None` si aucune liaison n'a été établie via [`bind_variable`](Self::bind_variable)
///
/// # Thread-safety
///
/// Cette méthode acquiert un **read lock** sur `variable_instance`.
/// Plusieurs threads peuvent lire simultanément sans blocage.
///
/// # Panics
///
/// Panique si le lock est empoisonné (poisoned).
///
/// # Examples
///
/// ```ignore
/// // Vérifier si la liaison existe
/// if let Some(var) = arg_instance.get_variable_instance() {
/// println!("Variable liée : {}", var.get_name());
/// println!("Valeur actuelle : {}", var.value());
/// } else {
/// println!("Aucune variable liée");
/// }
/// ```
///
/// # Usage dans l'exécution d'actions
///
/// ```ignore
/// async fn execute_action(action: &ActionInstance) -> Result<(), ActionError> {
/// for arg in action.arguments_set().all() {
/// if let Some(var) = arg.get_variable_instance() {
/// // Utiliser var.value() pour lire/écrire
/// println!("Paramètre {} = {}", arg.get_name(), var.value());
/// } else {
/// return Err(ActionError::UnboundArgument(arg.get_name().to_string()));
/// }
/// }
/// Ok(())
/// }
/// ```
pub fn get_variable_instance(&self) -> Option<Arc<StateVarInstance>> {
self.variable_instance.read().unwrap().clone()
}
}
impl UpnpInstance for ActionInstanceSet {
type Model = ActionSet;
fn new(_: &ActionSet) -> Self {
Self {
objects: RwLock::new(HashMap::new())
}
}
}