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Rust
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Rust
//! Types et utilitaires pour les handlers d'actions UPnP.
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//!
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//! Ce module définit les types fondamentaux pour gérer l'exécution
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//! asynchrone des actions UPnP.
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//!
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//! # Architecture
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//!
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//! Les actions UPnP sont exécutées de manière asynchrone via des handlers
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//! qui prennent des données en entrée et retournent des données en sortie.
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//!
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//! ```text
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//! ActionData (input)
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//! ↓
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//! ActionHandler (async processing)
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//! ↓
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//! ActionData (output)
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//! ```
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//!
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//! # Examples
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//!
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//! ```rust
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//! use pmoupnp::action_handler;
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//! use pmoupnp::actions::ActionError;
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//! use std::collections::HashMap;
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//! use std::sync::Arc;
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//!
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//! // Créer un handler avec la macro
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//! let handler = action_handler!(|instance, data| {
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//! // Traiter les données
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//! Ok::<(), ActionError>(())
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//! });
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//!
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//! // Ou manuellement
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//! use pmoupnp::actions::{ActionData, ActionHandler, ActionInstance};
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//! let manual_handler: ActionHandler = Arc::new(|instance, data| {
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//! Box::pin(async move {
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//! Ok::<(), ActionError>(())
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//! })
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//! });
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//! ```
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use std::{collections::HashMap, future::Future, pin::Pin, sync::Arc};
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use crate::variable_types::StateValue;
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/// Données d'une action UPnP.
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///
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/// Représente un ensemble de paramètres clé-valeur pour une action UPnP,
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/// partagé via `Arc` pour permettre un clonage efficace.
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///
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/// # Structure
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///
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/// - **Clé** : Nom du paramètre (ex: "InstanceID", "TransportURI")
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/// - **Valeur** : Valeur typée du paramètre ([`StateValue`])
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///
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/// # Exemples
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///
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/// ```rust
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/// use pmoupnp::actions::ActionData;
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/// use pmoupnp::variable_types::StateValue;
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/// use std::collections::HashMap;
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/// use std::sync::Arc;
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///
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/// let mut data = HashMap::new();
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/// data.insert("InstanceID".to_string(), StateValue::UI4(0));
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/// data.insert("Speed".to_string(), StateValue::String("1".to_string()));
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///
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/// let action_data: ActionData = Arc::new(data);
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///
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/// // Le Arc permet un clonage efficace
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/// let cloned = action_data.clone();
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/// ```
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///
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/// # Notes
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///
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/// - Utilise `Arc` pour éviter les copies coûteuses
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/// - Thread-safe grâce à `Arc`
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/// - Les valeurs sont immuables une fois créées
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pub type ActionData = Arc<HashMap<String, StateValue>>;
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/// Future retourné par un [`ActionHandler`].
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///
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/// Ce type représente le résultat asynchrone d'un handler d'action.
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/// Il est boxé et pinné pour permettre le polymorphisme et la manipulation
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/// sûre des futures.
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///
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/// # Type complet
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///
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/// ```ignore
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/// Pin<Box<dyn Future<Output = Result<(), ActionError>> + Send>>
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/// ```
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///
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/// # Composants
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///
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/// - `Pin<Box<...>>` : Permet de déplacer le future en mémoire sans invalidation
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/// - `dyn Future<Output = Result<(), ActionError>>` : Future retournant un Result
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/// - `+ Send` : Le future peut être envoyé entre threads
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///
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/// # Notes
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///
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/// - Les handlers retournent `Ok(())` en cas de succès ou `Err(ActionError)` en cas d'erreur
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/// - Ils modifient les variables d'instance et [`ActionInstance::run()`](crate::actions::ActionInstance::run)
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/// collecte automatiquement les valeurs OUT si le handler réussit
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/// - Rarement utilisé directement (la macro `action_handler!` s'en charge)
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/// - Nécessaire pour la compatibilité avec les trait objects
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pub type ActionFuture = Pin<Box<dyn Future<Output = Result<(), crate::actions::ActionError>> + Send>>;
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/// Handler d'action UPnP asynchrone.
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///
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/// Un `ActionHandler` est une fonction asynchrone partageable qui exécute
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/// la logique métier d'une action sans retourner de valeur.
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///
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/// # Signature
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///
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/// ```ignore
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/// Fn(Arc<ActionInstance>, ActionData) -> ActionFuture
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/// ```
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///
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/// Prend :
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/// - [`Arc<ActionInstance>`](crate::actions::ActionInstance) : L'instance de l'action avec accès aux variables liées
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/// - [`ActionData`] : Les données d'entrée (arguments IN)
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///
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/// Retourne un [`ActionFuture`] qui se résout en `Result<(), ActionError>`.
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///
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/// # Responsabilités
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///
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/// Le handler est responsable de :
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/// - Lire les arguments d'entrée depuis `data`
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/// - Exécuter la logique métier
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/// - Modifier les variables d'instance selon les besoins
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/// - Retourner `Ok(())` en cas de succès ou `Err(ActionError)` en cas d'erreur
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///
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/// La méthode [`ActionInstance::run()`](crate::actions::ActionInstance::run) s'occupe
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/// automatiquement de collecter les valeurs OUT si le handler retourne `Ok(())`.
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///
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/// # Traits requis
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///
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/// - `Send` : Le handler peut être envoyé entre threads
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/// - `Sync` : Le handler peut être partagé entre threads
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/// - `Arc` : Permet le partage sans copie
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///
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/// # Création
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///
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/// ## Avec la macro (recommandé)
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///
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/// ```rust
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/// use pmoupnp::action_handler;
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/// use pmoupnp::actions::ActionError;
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///
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/// let handler = action_handler!(|instance, data| {
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|
/// // Logique métier
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/// Ok::<(), ActionError>(())
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/// });
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/// ```
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|
///
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/// ## Manuellement
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///
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/// ```rust
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/// use pmoupnp::actions::{ActionData, ActionHandler, ActionInstance, ActionError};
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|
/// use std::sync::Arc;
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///
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/// let handler: ActionHandler = Arc::new(|instance, data| {
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/// Box::pin(async move {
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/// // Votre logique async
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/// Ok::<(), ActionError>(())
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/// })
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/// });
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/// ```
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///
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/// # Notes d'implémentation
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///
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/// - Le handler ne retourne rien - il modifie les variables d'instance
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/// - [`ActionInstance::run()`](crate::actions::ActionInstance::run) collecte automatiquement les OUT
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/// - Le handler capture les variables par `move`
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/// - Le future est automatiquement `Send` si les captures le sont
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|
/// - Utilisez la macro `action_handler!` pour simplifier la création
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pub type ActionHandler = Arc<dyn Fn(Arc<crate::actions::ActionInstance>, ActionData) -> ActionFuture + Send + Sync>;
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/// Macro pour créer facilement un ActionHandler.
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///
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/// Cette macro simplifie la création d'handlers asynchrones en cachant
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/// la complexité de `Arc`, `Box::pin`, et `async move`.
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///
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/// # Syntaxe
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///
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/// ```ignore
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/// action_handler!(|instance, data| {
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|
/// // votre logique async (automatiquement dans un bloc async move)
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/// data
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|
/// })
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/// ```
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///
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/// # Arguments
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///
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/// - `instance` : Paramètre de type `Arc<`[`ActionInstance`](crate::actions::ActionInstance)`>` - L'instance de l'action
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/// - `data` : Paramètre de type [`ActionData`] (Arc<HashMap<String, StateValue>>) - Les données d'entrée
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|
/// - Le corps du bloc peut contenir du code asynchrone (`.await`)
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///
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/// # Type de retour
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///
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|
/// La macro retourne un [`ActionHandler`] prêt à l'emploi.
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///
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/// # Examples
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///
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/// ## Exemple 1 : Handler simple (ne fait rien)
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///
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/// ```ignore
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/// use pmoupnp::action_handler;
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///
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/// // Handler minimal - run() collectera automatiquement les OUT
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/// let handler = action_handler!(|instance, data| {
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|
/// Ok(()) // Succès, pas d'erreur
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/// });
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/// ```
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///
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|
/// ## Exemple 2 : Handler qui modifie une variable avec gestion d'erreur
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///
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/// ```ignore
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/// use pmoupnp::action_handler;
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/// use pmoupnp::actions::ActionError;
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|
///
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|
/// let handler = action_handler!(|instance, data| {
|
|
/// // Lire un argument d'entrée
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/// let volume = data.get("DesiredVolume")
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|
/// .ok_or_else(|| ActionError::MissingArgument("DesiredVolume".to_string()))?;
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|
///
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|
/// // Modifier la variable d'instance
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|
/// let arg = instance.argument("CurrentVolume")
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|
/// .ok_or_else(|| ActionError::ArgumentNotFound("CurrentVolume".to_string()))?;
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|
///
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|
/// let var = arg.get_variable_instance()
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|
/// .ok_or_else(|| ActionError::VariableNotBound)?;
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|
///
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|
/// var.set_value(volume.clone());
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|
///
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|
/// Ok(()) // Succès - run() collectera CurrentVolume dans les OUT
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|
/// });
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|
/// ```
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|
///
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|
/// ## Exemple 3 : Handler avec logique métier asynchrone et gestion d'erreur
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///
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/// ```ignore
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/// use pmoupnp::action_handler;
|
|
/// use pmoupnp::actions::ActionError;
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|
///
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|
/// let handler = action_handler!(|instance, data| {
|
|
/// // Appel asynchrone à un service externe
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/// let response = external_service::fetch_data().await
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/// .map_err(|e| ActionError::ExternalError(e.to_string()))?;
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|
///
|
|
/// // Mettre à jour les variables selon la réponse
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|
/// if let Some(arg) = instance.argument("Status") {
|
|
/// if let Some(var) = arg.get_variable_instance() {
|
|
/// var.set_value(StateValue::String(response.status));
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|
/// }
|
|
/// }
|
|
///
|
|
/// if let Some(arg) = instance.argument("Message") {
|
|
/// if let Some(var) = arg.get_variable_instance() {
|
|
/// var.set_value(StateValue::String(response.message));
|
|
/// }
|
|
/// }
|
|
///
|
|
/// Ok(())
|
|
/// });
|
|
/// ```
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|
///
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|
/// ## Exemple 4 : Handler avec capture de contexte et validation
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///
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|
/// ```ignore
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|
/// use pmoupnp::action_handler;
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|
/// use pmoupnp::actions::ActionError;
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|
/// use std::sync::Arc;
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|
/// use tokio::sync::Mutex;
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///
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|
/// // Contexte partagé (ex: état d'un lecteur média)
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/// let player_state = Arc::new(Mutex::new(PlayerState::Stopped));
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///
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/// let handler = action_handler!(|instance, data| {
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|
/// // Vérifier l'état actuel
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/// {
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/// let state = player_state.lock().await;
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/// if *state == PlayerState::Error {
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/// return Err(ActionError::InvalidState("Player in error state".to_string()));
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|
/// }
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|
/// }
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|
///
|
|
/// // Modifier l'état du lecteur
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|
/// {
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|
/// let mut state = player_state.lock().await;
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|
/// *state = PlayerState::Playing;
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|
/// }
|
|
///
|
|
/// // Mettre à jour la variable TransportState
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|
/// if let Some(arg) = instance.argument("CurrentTransportState") {
|
|
/// if let Some(var) = arg.get_variable_instance() {
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|
/// var.set_value(StateValue::String("PLAYING".to_string()));
|
|
/// }
|
|
/// }
|
|
///
|
|
/// Ok(())
|
|
/// });
|
|
/// ```
|
|
///
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|
/// # Notes d'implémentation
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///
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|
/// - Le bloc est automatiquement wrappé dans `async move`
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/// - Les captures de variables sont déplacées (`move`)
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|
/// - Le résultat est automatiquement boxé et arcé
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|
#[macro_export]
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|
macro_rules! action_handler {
|
|
(|$instance:ident, $data:ident| $body:block) => {
|
|
std::sync::Arc::new(|$instance: std::sync::Arc<$crate::actions::ActionInstance>, $data: $crate::actions::ActionData| {
|
|
Box::pin(async move $body)
|
|
})
|
|
};
|
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} |