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pmomusic/Blackboard/Todo/frontend_enorme_playlist.md
Eric Coissac abe8c1a4b2 Optimise frontend performance for large playlists (~1000 tracks)
- Virtualize queue list in QueueViewer.vue using RecycleScroller
- Add 300ms debounce on queue_updated refetches to prevent cascading JSON fetch
- Implement client-side pagination (100 items/page) + cache in PlayListManager.vue with sortedTracks memoization
- Limit browse infinite scroll memory usage via sliding window (200 items)
+ Minor CSS fixes for flexbox overflow/min-width to support virtualization
2026-04-06 17:48:41 +02:00

12 KiB

** Ce travail devra être réalisé en suivant scrupuleusement les consignes listées dans le fichier @Rules_optimal.md **

Contexte et symptôme

Le frontend Vue.js du control point PMOMusic (pmoapp/webapp) présente des problèmes de performance significatifs avec des playlists de ~1000 titres. La plupart des lenteurs sont côté UI, indépendamment des optimisations déjà réalisées côté Rust/backend.

Les trois manifestations observées :

  • Freeze au scroll dans la file d'attente (QueueViewer) dès ~200 items
  • Blocage UI temporaire à l'ouverture d'une playlist dans PlayListManager
  • Refetches JSON répétés déclenchés par les événements SSE queue_updated

Causes racines identifiées

P0 — Pas de virtualisation dans QueueViewer.vue

Fichier : src/components/pmocontrol/QueueViewer.vue:85-93

<!-- Tous les items rendus en DOM simultanément -->
<div v-if="queue?.items.length" class="queue-list" ref="queueContainer">
    <QueueItem
        v-for="item in queue.items"
        :key="item.index"
        ...
    />
</div>

Pour 1 000 titres : 1 000 nœuds DOM permanents, chacun contenant une image, un composable réactif (useCoverImage), et des computed properties. Le scroll devient impossible.

Ironie : vue-virtual-scroller@^2.0.0-beta.8 est présent dans package.json mais n'est utilisé nulle part dans la codebase — manifestement prévu puis abandonné.

P1 — Pas de virtualisation dans PlayListManager.vue

Fichier : src/components/PlayListManager.vue:562-724

<div class="track-grid" v-if="sortedTracks.length > 0">
    <article v-for="track in sortedTracks" :key="..." class="track-card">
        <!-- image + title + artist + album + durée + bitrate + samplerate -->
    </article>
</div>

Même problème : grid CSS avec 1 000 articles et leurs images (loading="lazy").

Aggravé par la computed sortedTracks (ligne 883-890) :

const sortedTracks = computed(() => {
    return [...detail.tracks].sort(   // copie complète du tableau
        (a, b) => new Date(b.added_at).getTime() - new Date(a.added_at).getTime()
    );
});

Et lazyTracksCount (ligne 892-897) qui filtre les 1 000 items à chaque re-render.

P2 — queue_updated force un refetch JSON complet

Fichier : src/composables/useRenderers.ts:200-206

case "queue_updated":
    snapshot.state.queue_len = event.queue_length;
    queueRefreshingIds.delete(rendererId);
    // Pour la queue complète, on doit refetch
    void fetchRendererSnapshot(rendererId, { force: true });
    break;

fetchRendererSnapshot() appelle api.getRendererFullSnapshot(rendererId) qui retourne le snapshot complet incluant tous les items de la queue avec leurs métadonnées.

Pour 1 000 titres, le payload JSON peut atteindre plusieurs centaines de Ko. Si l'utilisateur charge une playlist de 1 000 titres depuis un serveur qui émet les items par batch (ex. 64 par 64 côté Rust), l'événement queue_updated est émis plusieurs fois de suite, déclenchant autant de refetches consécutifs du même JSON complet.

Note : loadingIds.has(rendererId) (ligne 354) déduplique les requêtes simultanées, mais pas les requêtes consécutives rapprochées.

P3 — Infinite scroll accumule toutes les pages en mémoire (MediaBrowser)

Fichier : src/composables/useMediaServers.ts:200-204

// Accumuler les nouvelles entrées — jamais purgées
state.entries.push(...data.entries)

En parcourant un serveur contenant 1 000 titres, toutes les pages de 50 items s'accumulent dans browseCache sans jamais être libérées. Résultat : après un scroll complet, 1 000 entrées sont en mémoire ET en DOM simultanément.

P4 — scrollIntoView sur 1 000 nœuds DOM non virtualisés

Fichier : src/components/pmocontrol/QueueViewer.vue:27-48

watch(() => queue.value?.current_index, async (currentIndex) => {
    await nextTick();
    const currentItem = queueContainer.value.querySelector(".queue-item.current");
    if (currentItem) {
        currentItem.scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "nearest" });
    }
}, { immediate: true });

querySelector sur un conteneur de 1 000 nœuds + animation CSS smooth provoque un layout thrashing. Ce watcher est aussi déclenché au montage (immediate: true), ce qui peut provoquer un re-layout au chargement initial de la page.

Ce qui fonctionne déjà correctement

  • Déduplication des snapshots simultanés : loadingIds.has(rendererId) évite les requêtes parallèles pour le même renderer — à préserver.
  • loading="lazy" sur les images dans PlayListManager — efficace une fois que le DOM est virtualisé.
  • Cache du browse avec invalidation par conteneur SSE — architecture correcte.
  • useCoverImage avec retry exponentiel et cleanup — à conserver tel quel dans QueueItem.vue.
  • Connexion SSE unique partagée entre tous les composants — bonne architecture.

Plan d'exécution

Répertoire concerné : pmoapp/webapp


Étape 1 — Virtualiser la file d'attente dans QueueViewer.vue

Fichier : src/components/pmocontrol/QueueViewer.vue

vue-virtual-scroller est déjà installé. Remplacer le v-for nu par <RecycleScroller> :

<script setup lang="ts">
import { RecycleScroller } from 'vue-virtual-scroller';
import 'vue-virtual-scroller/dist/vue-virtual-scroller.css';
// ... imports existants inchangés
</script>

<template>
    <!-- Remplacer le div.queue-list + v-for par : -->
    <RecycleScroller
        v-if="queue?.items.length"
        class="queue-list"
        :items="queue.items"
        :item-size="64"
        key-field="index"
        v-slot="{ item }"
        ref="queueContainer"
    >
        <QueueItem
            :item="item"
            :is-current="item.index === queue.current_index"
            @click="handleItemClick"
        />
    </RecycleScroller>
</template>

item-size="64" correspond à la hauteur CSS actuelle de .queue-item (padding + cover 48px + gap). À ajuster si le CSS change.

Adapter scrollIntoView : RecycleScroller expose une méthode scrollToItem(index). Remplacer le querySelector + scrollIntoView par :

watch(() => queue.value?.current_index, async (currentIndex) => {
    if (currentIndex !== null && currentIndex !== undefined && queueContainer.value) {
        await nextTick();
        queueContainer.value.scrollToItem(currentIndex);
    }
}, { immediate: true });

Fonctionnalité préservée : QueueItem.vue reste inchangé — RecycleScroller recycle les nœuds DOM au lieu de les créer tous, mais les props passées à chaque item sont identiques.


Étape 2 — Débouncer les refetches queue_updated

Fichier : src/composables/useRenderers.ts:200-206

Le problème : queue_updated arrive N fois de suite pendant le chargement d'une grande playlist, déclenchant N refetches.

Ajouter un debounce par renderer sur l'appel à fetchRendererSnapshot :

// Map des timers de debounce par renderer (à déclarer en module scope)
const queueUpdateDebounceTimers = new Map<string, ReturnType<typeof setTimeout>>();
const QUEUE_UPDATE_DEBOUNCE_MS = 300;

// Dans le case "queue_updated" :
case "queue_updated":
    snapshot.state.queue_len = event.queue_length;
    queueRefreshingIds.delete(rendererId);

    // Annuler le timer précédent pour ce renderer
    const existingTimer = queueUpdateDebounceTimers.get(rendererId);
    if (existingTimer) clearTimeout(existingTimer);

    // Programmer un seul fetch après stabilisation
    queueUpdateDebounceTimers.set(rendererId, setTimeout(() => {
        queueUpdateDebounceTimers.delete(rendererId);
        void fetchRendererSnapshot(rendererId, { force: true });
    }, QUEUE_UPDATE_DEBOUNCE_MS));
    break;

Fonctionnalité préservée : Si un seul queue_updated arrive (cas normal), le refetch est simplement retardé de 300 ms — imperceptible. Si N arrivent en rafale (chargement d'une grande playlist), un seul refetch est déclenché à la fin.

Contrainte : Ne pas dépasser 500 ms de debounce — l'indicateur queueRefreshing dans l'UI doit se désactiver rapidement après la fin du chargement.


Étape 3 — Virtualiser la grille dans PlayListManager.vue

Fichier : src/components/PlayListManager.vue

La grille CSS ne peut pas être virtualisée directement avec RecycleScroller (liste 1D). Remplacer la grid par une liste virtualisée, ou introduire une pagination côté client :

const PAGE_SIZE = 100;
const currentPage = ref(0);

const paginatedTracks = computed(() =>
    sortedTracks.value.slice(
        currentPage.value * PAGE_SIZE,
        (currentPage.value + 1) * PAGE_SIZE
    )
);

Avec des boutons de navigation Précédent / Suivant et un indicateur de page.

Optimiser sortedTracks : mémoriser le résultat par playlist.id pour éviter la copie+tri à chaque re-render non lié à la playlist :

const sortedTracksCache = new Map<string, TrackEntry[]>();

const sortedTracks = computed(() => {
    const detail = selectedPlaylist.value;
    if (!detail) return [];
    const cached = sortedTracksCache.get(detail.id);
    if (cached && cached.length === detail.tracks.length) return cached;
    const sorted = [...detail.tracks].sort(
        (a, b) => new Date(b.added_at).getTime() - new Date(a.added_at).getTime()
    );
    sortedTracksCache.set(detail.id, sorted);
    return sorted;
});

Simplifier lazyTracksCount : le dériver de sortedTracks pour ne pas parcourir le tableau original en parallèle :

const lazyTracksCount = computed(() =>
    sortedTracks.value.filter(isLazyTrack).length
);

Étape 4 — Limiter l'accumulation dans le browse infini (MediaBrowser)

Fichier : src/composables/useMediaServers.ts:183-212

Implémenter une fenêtre glissante dans browseCache : conserver seulement les 200 derniers items en mémoire :

const BROWSE_WINDOW_SIZE = 200;

async function loadMoreBrowse(serverId: string, containerId: string) {
    // ... code existant jusqu'à la récupération de data ...

    // Remplacer : state.entries.push(...data.entries)
    // Par :
    const combined = [...state.entries, ...data.entries];
    state.entries = combined.slice(-BROWSE_WINDOW_SIZE);
    state.total_count = data.total_count;
    state.currentOffset = (state.currentOffset ?? 0) + data.entries.length;
    state.hasMore = state.currentOffset < state.total_count;
    browseCache.value.set(key, { ...state });
}

Invariant à préserver : state.currentOffset et state.hasMore doivent continuer de refléter la position réelle dans la liste serveur, indépendamment de ce qui est affiché — leur logique ne change pas.


Ordre d'exécution

  1. Étape 1 — Virtualisation QueueViewer (impact le plus visible, composant le plus simple)
  2. Étape 2 — Debounce queue_updated (élimine les refetches en cascade, changement minimal)
  3. Étape 3 — Optimisation PlayListManager (plus complexe, composant de 2039 lignes)
  4. Étape 4 — Fenêtre glissante MediaBrowser (amélioration mémoire, moins critique)

Périmètre : ce qui ne change pas

  • QueueItem.vue : aucune modification (recycling géré par le parent)
  • useCoverImage.ts : aucune modification (lazy loading + retry déjà corrects)
  • useSSE.ts : aucune modification (connexion unique, bonne architecture)
  • loadingIds dans fetchRendererSnapshot : déduplication conservée
  • api.getRendererFullSnapshot : le payload reste complet, pas de pagination API
  • Tous les événements SSE autres que queue_updated : aucune modification

Tests recommandés

Demander à l'humain de :

cd pmoapp/webapp
npm run dev

Puis tester manuellement :

  • Ouvrir la file d'attente d'un renderer OpenHome avec 1 000 titres : scroll fluide ?
  • Vérifier que la piste courante est visible au changement de piste (scrollToItem)
  • Charger une playlist de 1 000 titres via PlayListManager : absence de blocage ?
  • Observer les requêtes réseau dans DevTools lors du chargement d'une grande playlist : un seul GET /renderers/{id}/full doit être émis après la fin du chargement