Debounce transient snapshot fetch errors

Introduce a `consecutiveSnapshotErrors` counter with a threshold of 3 to debounce transient fetch failures. The last known snapshot is preserved and UI notifications are suppressed until the threshold is met, filtering out intermittent device glitches. The counter resets on success.
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2026-06-07 14:56:44 +02:00
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@@ -27,6 +27,12 @@ const loadingIds = reactive(new Set<string>());
const queueRefreshingIds = reactive(new Set<string>());
const selectedRendererId = ref<string | null>(null);
// Compteur d'erreurs consécutives par renderer — on ne notifie l'utilisateur
// qu'après SNAPSHOT_ERROR_THRESHOLD échecs d'affilée pour absorber les hoquets
// transitoires des devices (Arylic, etc.).
const consecutiveSnapshotErrors = new Map<string, number>();
const SNAPSHOT_ERROR_THRESHOLD = 3;
// Cache des renderers (summary)
const renderersCache = ref<Map<string, RendererSummary>>(new Map());
const RENDERERS_CACHE_MS = 2000;
@@ -367,19 +373,25 @@ async function fetchRendererSnapshot(
const snapshot = await api.getRendererFullSnapshot(rendererId);
snapshots.set(rendererId, snapshot);
lastSnapshotAt.set(rendererId, Date.now());
consecutiveSnapshotErrors.set(rendererId, 0);
} catch (err) {
console.error(`[useRenderers] Erreur snapshot ${rendererId}:`, err);
// En cas d'erreur, on supprime le snapshot pour permettre une nouvelle tentative
snapshots.delete(rendererId);
// Notifier l'utilisateur
const name = renderersCache.value.get(rendererId)?.friendly_name ?? rendererId;
uiStore.notifyError(`Impossible de récupérer l'état de « ${name} »`);
const count = (consecutiveSnapshotErrors.get(rendererId) ?? 0) + 1;
consecutiveSnapshotErrors.set(rendererId, count);
console.error(`[useRenderers] Erreur snapshot ${rendererId} (${count}/${SNAPSHOT_ERROR_THRESHOLD}):`, err);
// Garder le dernier snapshot connu plutôt que de le supprimer — l'UI reste
// affichable même si le device est momentanément muet.
// Notifier seulement après N échecs consécutifs pour absorber les hoquets passagers
if (count >= SNAPSHOT_ERROR_THRESHOLD) {
const name = renderersCache.value.get(rendererId)?.friendly_name ?? rendererId;
uiStore.notifyError(`Impossible de récupérer l'état de « ${name} »`);
// Remettre à zéro pour ne pas spammer si le device reste instable
consecutiveSnapshotErrors.set(rendererId, 0);
}
} finally {
// Toujours nettoyer le flag de chargement
loadingIds.delete(rendererId);
}
}